10 врагов в играх, которых приятней всего убивать

Вы же помните, насколько здорово было затаптывать некроморфов насмерть?

Valve тестирует новый интерфейс Steam Discovery Queue

Новый интерфейс будет гораздо проще в использовании – уверяют в студии.

Blizzard ставит последнюю точку в разработке Heroes of the Storm

В 2018 году Blizzard перевела часть команды разработчиков из Heroes of the Storm и прекратила официальную соревновательную лигу Heroes Global…

Первый пролог Ведьмака стал доступен в VR

Патрик Лоан работает над VR-версией Ведьмака вот уже, как минимум, пару лет. Одной из первых его удавшихся работ был Каэр…

Симулятор выживания во вселенной Теоминатора находится в разработке

Nacon анонсировали игру с уникальным сюжетом, события которой будут разворачиваться во вселенной Терминатора.

Показан вырезанный геймплей из Doom 4

Известно, что Doom 4, находившийся в разработке, отличается от выпущенного оригинала Doom. Это подтверждает наличие дополнительных персонажей в коде игры.…

8 лучших игр с самым коротким сроком разработки

С таким количеством шикарных игр иногда поражает, что некоторые из них создали за удивительно короткий промежуток времени.

10 нелицеприятных вещей, которые мы все делали в играх

Мы ими не гордимся, но знаем, что устоять перед ними не смог ни один геймер.

Самой популярной игрой Steam стала игра про кота

Stray стала номером один в списке желаемого Steam, обогнав MMO в сеттинге зомби-апокалипсиса - The Day Before.

10 раз, когда игровой таймер был вашим главным врагом

Лимиты времени способны добавить игре немало стресса. Сегодня мы представляем вам десять самых беспощадных таймеров, прячущихся в ваших любимых наименованиях.