Жанр extraction-шутеров сейчас на подъёме: Arc Raiders продолжает уверенно держаться спустя несколько месяцев после релиза, а Marathon только недавно вышла. Впрочем, на практике успехи пока ограничены: именно Arc Raiders остаётся единственным представителем жанра, которому удалось выйти в мейнстрим. Проект от Bungie, несмотря на высокое качество, ещё не стал массовым.
На этом фоне выделяется The Cube: Save Us – постапокалиптический extraction-шутер от XLGames, который объявил о закрытии всего через три недели после релиза.
Разработчики The Cube: Save Us сообщили, что игра «получила много поддержки и тёплый приём от игроков», однако её история завершится: официальный запуск процесса закрытия намечен через месяц, на 8 мая. Поэтому у всех желающих ещё есть немного времени, чтобы ознакомиться с проектом хотя бы из любопытства.
Разработчики The Cube: Save Us поблагодарили игроков за поддержку, отметив, что не забудут совместные впечатления и опыт, полученные за время существования проекта.
The Cube: Save Us стартовала с пиковым онлайном в 5177 игроков в Steam 18 марта, однако уже через несколько дней показатели снизились до сотен пользователей – тревожный сигнал для условно-бесплатного проекта.
Кроме того, игра получила рейтинг «в основном отрицательные» в Steam, что явно не способствует хорошему первому впечатлению у новых игроков. В отзывах встречаются и резко негативные оценки: один из пользователей с более чем 160 часами в игре назвал проект «мусором» и «чистым выкачиванием денег».
В связи с закрытием The Cube: Save Us игрокам, потратившим деньги на проект, будут оформлены полные возвраты средств.
Когда стало известно о закрытии The Cube: Save Us, многие подумали о другом проекте. The Cube – MMO RPG от студии Mundfish – создателей Atomic Heart. Будем надеяться, что его не постигнет такая же печальная судьба.