Студия Digital Dreams поделилась новым видео, показывающим Halo: Reach с эффектами трассировки лучей. Как и всегда в таких случаях, Digital Dreams использовали Pascal Gilcher’s Reshade, который преображает эффекты глобального освещения в игре.
Halo Reach является довольно старой игрой, и визуальные улучшения, которые привносит в игру данная модификация, легко заметны. Благодаря использованным методам постобработки игра выглядит не так плоско и серо, как в оригинальной версии.
К сожалению, в ролике студия не включила показ фпс. И тем не менее, мы уверены, что любая современная мощная видеокарта без проблем потянет этот мод. Так как оригинальная игра не имеет высоких требований к GPU.
Смотрите видео и следите за нашими обновлениями.