Shovel Knight – один из немногих ретро-платформеров, который заставил меня почувствовать, что я снова играю в Dendy / Nintendo. Я скучал по ним. Кстати, теперь меня больше никто не оторвёт от игры, чтобы я навёл порядок в комнате.
Дело не только в том, как игра выглядит (хотя графика замечательна) или как звучит (саундтрек тоже фантастический), но и в том, как она с любовью копирует старый стиль. Без компромиссов, которые дают нам современные игры, и при этом без распространенного заблуждения, что все игры этой эпохи начинались так же тяжело, как Battletoads Turbo Tunnel, а затем становились ещё сложнее.
Чёрт, я помню, когда вышел Megaman 9, Capcom разослала всем пресс-релиз, где обещала слёзы и боль, которые никто и никогда раньше не испытывал. Помимо пары неприятных моментов, таких как печально известный «Yellow Devil», игра не была такой уж сложной.
Вместо этого Shovel Knight делает упор на то, чтобы играть было весело и разнообразно. Оружие и дизайн уровней вознаграждают как размеренную игру, так и сумасшедшие спидраны с по-настоящему гениальными фишками. Например, игра позволяет вам уничтожать чекпоинты, чтобы получить бонусные сокровища. Здесь почти бесконечное количество таких маленьких хитростей и приятных штрихов.
Боссы не повторяют свои злодейские речи, когда вы возвращаетесь, чтобы взять реванш. Каждый уровень ощущается по-другому и имеет свою уникальную механику. Где-то нужно превратить лаву в желе, где-то, глядя на капли дождя, понять, какие платформы фальшивые и т. д.
Это фантастическая игра, черпающая вдохновение из старых игр для Nintendo (самые крупные из которых: Megaman 2, Duck Tales и Castlevania), но при этом она по-прежнему имеет своё я. В неё точно стоит поиграть.