Хотя мы живем в мире, где Deep Blue может выиграть у шахматного гроссмейстера, факт остается фактом: компьютер никогда не будет так же хорош, как человек, который понимает структуру игры. Компьютер лишен этой способности по своей природе, поэтому искусственный интеллект в играх обманывает игроков намного чаще, чем мы думаем, чтобы скомпенсировать этот недостаток.
Хорошая игра никогда не позволяет игроку увидеть это, поскольку ничто не портит аппетит так, как просмотр передачи о производстве колбасы. Но существуют исключения. Эти 14 игр не смогли удержать свои секреты за кулисами. Поделитесь своими находками в комментариях ниже!
Майк Тайсон – Punch-Out
Взлеты и падения Железного Майка в мире бокса всем хорошо известны, но не менее известно его первое появление в мире Nintendo, которое положило начало хардкорному уровню сложности. Практически как в реальной жизни, в первом раунде ИИ мог только мгновенно отправлять в нокаут персонажа игрока, Маленького Мака.
Быстрые нераспознаваемые движения Тайсона уменьшали шансы продержаться против него достаточно долго – и если вы не можете быть в каждой точке арены одновременно, то победить его практически невозможно.
Табуу – Super Smash Bros Brawl
Файтинговая франшиза, которая дала Nintendo возможность пробиться на чемпионат Evo, породила всеми любимого и уважаемого убийцу контроллеров Wii – Super Smash Bros. Brawl. Третья часть была чем-то вроде белой вороны, но режим Subspace Emissary вызвал у игроков незабываемые ощущения – в основном благодаря сражению с совершенно новым врагом.
Табуу, явно скопированный с Доктора Манхэттена, находится в самом конце большого лабиринта, и от его «Красных Колец Смерти» невозможно увернуться, поскольку игровой движок просто не поддерживает такую точность управления персонажем. Его взрывная атака убила многих игроков и столько же контроллеров. Почти столько же, сколько вся игра Super Smash Bros. Melee.
Брейниак из Injustice 2
Файтинги всегда были печально известны благодаря финальным боссам, которые могут прикончить четверых одним ударом, но Брейниак из файтинга DC, основанного на Mortal Kombat, использовал невероятно дешевые приемы. Вы сталкиваетесь с мозговитым мегаманьяком на его корабле, над которым он имеет полный контроль, а это означает, что вы сражаетесь не только против Брейниака и его атак, но и с его щупальцами, которые могут появиться в любом месте, которые невозможно заблокировать, от которых трудно уклониться, что превращает битву в настоящий ад. Вы как будто боретесь с двумя врагами вместо одного.
Армрестлинг – Final Fantasy VII
В мини-игре «Армрестлинг» Клауд сражается с рядом противников в турнире по, как ни странно, армрестлингу, механика которого предельно проста. По крайней мере, до 4 уровня. На 4 уровне враги наносят урон даже при отмененной атаке, резко увеличивая свои шансы на победу. Даже если вам удастся выиграть, пройти 5 уровень невозможно. Враги становятся неуязвимыми на 5 уровне, чтобы вы ни пытались с ними сделать.
Сражения в серии игр Pokemon
В заключительной стадии любой игры про Покемонов вам предстоит пройти испытание на настоящего тренера. Как только вы станете лучшим из лучших, вы осознаете, сколько всего вам еще только предстоит сделать, чтобы стать Мастером Покемонов. Чем больше тренеров вы побеждаете, тем лучше будет подобран набор покемонов у следующего противника, даже несмотря на то, что у него нет возможности предугадать, какие именно покемоны будут у вас.
Игроки с хакнутыми покемонами, которые обладают способностями, о которых игра, по идее, не должна знать, также будут побеждены.
Metal Gear Solid V – Советское механизированное подразделение
Вся игра поощряет вас оттачивать навыки скрытности и вкладываться в улучшение способности Снейка оставаться незамеченным – но только не в 45-ой миссии. Советское механизированное подразделение, которое атакует Снейка в заброшенном дворце в Афганистане, может легко сравнять любое укрытие с землей и превратить Снейка в кровавую кашу без должной подготовки.
Но на подготовку у вас не будет времени, поскольку миссия начинается без предупреждения и возможности сменить свое снаряжение. Наверное, стоило взять броню с собой в вертолет?
Mario Kart – ИИ плевать на все
Марио Карт кажется многим нечестной игрой не только из-за того, что ваш младший брат может испортить гонку, подкинув вам под колеса голубую раковину. Вся франшиза использует rubber-banding (выравнивание баланса между искусственным интеллектом и игроком), чтобы сократить дистанцию между управляемыми компьютером персонажами и персонажами игрока, и особенно сильно это проявляется в Mario Kart 64 и Mario Kart 7.
Если управляемых компьютером противников не видно на экране, некоторые игры позволяют им мгновенно восстановиться после попадания под предмет или вовсе полностью преодолеть преграду. Много раз было замечено, что у противников появлялся мгновенный или постоянный доступ к игровым предметам, невосприимчивость к эффектам этих предметов и возможность «приклеиться» к трассе и не сходить с нее при любых обстоятельствах.
Undertale – Санс
Undertale приобрел свой культовый статус благодаря потрясающим диалогам и мемам, образовав вокруг себя довольно своеобразную фанбазу, но он также привлек внимание с помощью полного разрушения четвертой стены. Это делает дружелюбный Санс в самом конце одного из путей в игре, демонстрируя всю свою силу. Он непредсказуемый скелет, который не играет по обычным правилам видеоигр. Он использует свои атаки, когда вы ожидаете их меньше всего. Пока вы все еще читаете его монолог. И он будет откровенно издеваться над тем, сколько раз вы умерли против него. Снова и снова нападая на вас во время вашего хода. И полностью игнорируя вашу защиту, если он того захочет. Как хорошо, что мультяшные персонажи на нашей стороне.
Dark Souls – Орнштейн и Смоуг
Dark Souls – уже сама по себе сложная игра, о чем мы не раз говорили в прошлом, и, хотя она считается честной по отношению к игроку, сражение с Орнштейном и Смоугом напрочь опровергает это заявление. Тот очевидный факт, что игра хочет поставить вас в одиночку против двух врагов, используя боевую систему, которая предназначена для уничтожения одного врага за раз, делает и без того сложную битву еще напряженнее.
Если же у вас возникнет блестящая идея попытаться наносить урон двум врагам одновременно – довольно разумная стратегия в любой другой ситуации – Dark Souls не позволит этому случиться, и один из них полностью восстановит себе здоровье при убийстве другого.
Fire Emblem – Отсутствие тумана войны для врагов
До того, как Fire Emblem чуть не скатилась в ту же пропасть, куда попала F-Zero, эта франшиза не боялась демонстрировать стратегическую глубину с помощью таких элементов, как туман войны. Этот термин широко распространился благодаря стратегиям в реальном времени, таким как Warcraft, где игроки теряли возможность увидеть местоположение врага за пределами радиуса обзора своих войск.
В то время как вы не получаете никакой информации о врагах, ИИ прекрасно знает, где находятся все ваши союзные единицы, и пользуется этим преимуществом, чтобы уничтожать ваших юнитов поодиночке.
Grand Theft Auto – Ультракопы
Вы не сможете убежать или спрятаться от заклятого врага всех преступников – Ультракопа. Серия Grand Theft Auto известна своими секретами, но самый странный из них – периодически возникающий из ниоткуда Ультракоп, с которым невозможно мирно договориться и который начинает охотиться за игроком, если тот достигает достаточно высокого уровня розыска. Вы можете попытаться улететь, но Ультракоп настигнет вас в воздухе.
Пули пролетают через него насквозь, не нанося урона, если у вас вообще появиться возможность выстрелить в него. Баг ли это или же он просто редко появляется? Никто не знает, кроме Rockstar. Мы знаем точно только одно. Ультракоп не прощает, Ультракоп не забывает, и Ультракоп заберет около 500 долларов, если вы попадетесь ему.
Persona – Всемогущие атаки не поражают врагов
В приключенческих играх Persona главные герои сражаются с темными частичками человеческого сознания в попытках раскрыть тайну или исправить общество. Видимо, среди этих героев есть немало выносливых личностей, поскольку помимо стихийных атак, которые могут действовать более или менее эффективно друг против друга, существуют еще и всемогущие, которые нельзя отразить ничем.
Это не касается некоторых теней в Persona 3, 4 и 5, которые невероятным образом невосприимчивы даже к этому типу атак.
Starcraft 2 Co-op – ИИ строит беспрерывно
Если строить дополнительные пилоны трудно в одиночку, вы можете позвать друга в уникальный режим «Архонт». Теоретически, при отлаженной работе команды можно создавать в два раза больше пилонов за один и тот же срок, что превратит вас и вашего друга в двух неубиваемых генералов смертоносной армии.
Это замечательно, если не брать во внимание тот факт, что противник-компьютер читерит самым наглым образом, мгновенно выставляя новые войска на поле боя без всякой задержки, как обычно принято в нормальной игре.
Nioh – Хино-Энма
Хино-Энма – одна из самых первых трудностей, с которыми игрок сталкивается в Nioh, и к тому же самая известная из всех них. Отойдите подальше, и она парализует вас волнами энергии. Подойдите ближе, и ее обычные атаки тоже парализуют вас. В Nioh нельзя оставаться без защиты даже на пару секунд, так как это практически всегда означает мгновенную смерть, если вы не запаслись специальными лечащими предметами против электрошоковых атак.