Diablo Immortal заработала больше 24 миллионов долларов всего за две недели

По данным Appmagic, ее скачали более восьми миллионов раз.
По данным Appmagic, ее скачали более восьми миллионов раз.

Справедливости ради стоит отметить, что Diablo Immortal была плохо воспринята во всех уголках Интернета. Микротранзакции ролевой игры вызвали негодование, лутбоксы не выпустили в Бельгии и Нидерландах, критика этого бесплатного «побочного продукта» вызвала достаточно опасений по поводу следующей основной игры Diablo, обещанной компанией Blizzard вместе с «Diablo 4 не будет монетизироваться таким же образом.»

Кажется ничего не помешало Diablo Immortal зарабатывать деньги. По данным GameDev Reports, Diablo Immortal заработала 24,3 миллиона долларов за первые две недели, и была загружена более восьми миллионов раз согласно данным полученным от Appmagic. И это не считая версии для ПК, которая сейчас находится на стадии бета-тестирования.

Для сравнения, другой большой доход, который Blizzard получает с мобильных устройств — Heartstone, принесшая за последний месяц чуть более 5 миллионов долларов.

Что касается самой игры, Тайлер Колп называет Diablo Immortal игрой, разработанной чтобы использовать вашу любовь к Diablo, говоря: «Она построена на дофамине, который вырабатывается при разбивании демонических пиат за добычей, и тщательно настроена, чтобы давать вам заряд удовольствия в эти 30 секунд, а затем, когда его становиться недостаточно, он требует оплату. В Diablo Immortal и подобных играх самая веселая сторона в том, что это лишь устройства для извлечения денег.»

Похожие записи