Существует много способов играть в игры на консолях (и даже на ПК). И некоторые из низ значительно лучше остальных.

Как это выяснить? Ну, для начала стоит рассмотреть их отдельно от консолей. Оригинальный контроллер PlayStation не был так хорошо, как маркетинг самой приставки. И популярность NES и выбор многих людей в качестве первой консоли не означает, что ее контроллер так же хорошо, как прыжок Марио в игре.

При оценке этих контроллеров, их достоинств, я брал во внимания несколько вещей. В первую очередь – это комфорт и прочность, далее я оценивал их передовые качества. Но я не оценивал всякие новаторские примочки, в своем время контроллер Wii казался самым инновационным, а в итоге где он оказался? Нет, я больше оценивал дизайн, который бы стал образцом для будущих поколений геймпадов.

Я также ставил эти инновации на одну чашку весов с другими качествами контроллеров. Контроллер Nintendo 64, например, навсегда войдет в историю как первый, где использовался аналоговый стик, но это все, что может произвести впечатление в этом геймпаде.

Ну и конечно я рассматривал место контроллеров во времени. Никакой контроллер их 80-х или 90-х не сравнится с DualShock 4 или геймпадом Xbox, если говорить о комфорте или функциях, которые не подходят под современные игры. Весь смысл в том, чтобы узнать, как хорошо контроллер отражал игры и нужды геймеров присущие тому времени.

Я и вовсе считаю лучшими контроллерами те, что делали все понемногу из того, что перечислил выше, и делали это очень хорошо. Эти контроллеры были инновационными, способными выдержать годы испытаний, они были удобны игроку и делали все, что было необходимо тогдашнему геймеру.

И вот они, лучшие из лучших (контроллеры расставлены в случайном порядке):

SNES / Super Famicom

SNES / Super Famicom

Благодаря боковым бамперам этого геймпада, нам стало понятно, что необязательно каждая кнопка должна выполнять что-то важное. До этого нам приходилось жать лишь «А» и «B». Цветные кнопки выглядят прекрасно (особенно на версиях для регионов JP/PAL, которые копировали цвета логотипа Super Famicom). Мягкие, закругленные углы контроллера давали ему просто вневременной вид, а геймерам было намного легче управляться с ним, чем с геймпадом NES.

Sega Dreamcast

Sega Dreamcast

Если бы у современных контроллеров было генеалогическое древо, то его корни уходили прямо к последней консоли Sega. Громоздкий вид и аналоговые стики геймпада Dreamcast, как и многое другое заложили основу будущего консольного успеха Microsoft. Примочка с VMU не была столь популярной, однако это было весело и являлось хорошим нововведением для Dreamcast.

Nintendo Gamecube

Nintendo Gamecube

Помимо того, что контроллер GameCube был нерушимым, он имел две очень интересные функции, которые были хорошо использованы многими играми. Первая – это «ориентир» вокруг аналогового стика, который помогал заблокировать его в определенном направлении. Вторая функция – это своеобразная раскладка кнопок. ОГРОМНАЯ ЗЕЛЕНАЯ КНОПКА выделялась среди всех других, имевших меньший размер и менее броские цвета. И сразу понятно, что большую кнопка используется чаще, чем маленькие.

Xbox 360

Xbox 360

В контроллере Xbox 360 было мало нового. Вобравший в себя основные черты геймпада Dreamcast, его стики и раскладка кнопок уже была знакома геймерам.

В Microsoft просто довели все до идеала. По сути, этот геймпад стал апогеем дизайна всех контроллеров. Он был так хорош, что помимо идеального управления в играх для Xbox, он хорошо работал и с ПК. Ни одно периферийное устройство до этого не могло похвастаться этим. Наступила эра универсальности для контроллеров. Благодаря этому, геймеры смогли пересесть на ПК с минимальными неудобствами. Это стало частью успеха Steam (и игр в жанре action в частности) сегодня.

Даже контроллер Xbox One, дебютировавший почти десять лет спустя, в основном копирует дизайн предыдущего, с небольшими измененями.

Neo Geo (аркадный стик)

Neo Geo (аркадный стик)

Neo Geo принес игры из аркадных автоматов в наши дома, а его контроллер перенес и их управление. Пока компании вроде Mad Catz делают прибыль на хардкорных аркадниках, предлагая им сторонние стики, SNK дало первоклассный контроллер, который идеально вписывается в дизайн и имеет высокую прочность.

DualShock 4

DualShock 4

Возможно это и преждевременно добавлять геймпад нынешнего поколения в список, но думаю DualShock 4 заслужил это место. Отчасти и потому что он положил конец недостатку, десятилетиями коробившему линейку контроллеров PlayStaion, и наконец-то геймерам стало удобно держать его в руках. Однако самое главное – это кнопка “SHARE”, и не нужно много объяснять, почему она стала прорывом

Возможность обмениваться нашими скриншотами и роликами не какая-то дань моде, это основа видеоигровой культуры и сообщества и делать это лучше всего на консоли, лишь нажатием кнопки.


Пару строк о котроллерах, не вошедших в этот список: Wavebird (возможно, мой личный фаворит, хотя отсутствие вибрации в Animal Crossing было катастрофой), Xbox Elite (мой контроллер для ПК) и… Wii Remote. Но не как устройство для определения движения, а как стандартный контроллер (кнопки и d-pad потрясны).


Похожее