Манчкинизм, или power gaming, - интересное явление, давно укоренившееся в жанре RPG с пришедшими из настольных игр тонкостями "заточки" персонажа и выживания в долгих, тяжелых сражениях. Конечно, со временем ролевые игры эволюционировали, и теперь понятие power gaming часто применяется к различным действиям с механикой видеоигр, от использования полезных багов до создания специальных стратегий, позволяющих справиться с концепцией более сложной игры. Часто power gaming показывает разницу между "ролевиками" и "манчкинами", но ролевые игры часто стремятся угодить всем типам игроков, а когда дело касается связанных с манчкинизмом механики и сложности - даже чаще, чем мы думаем.
Играя роли

При всем многообразии игр, наиболее продолжительные в мире игровые серии, пожалуй, представлены именно ролевыми играми. Выросшие из настольных игр, RPG могут быть самых разных форм и видов, ориентироваться на различную механику и открывать нам мириады миров и концепций. Поэтому RPG - один из наиболее разнообразных жанров в игровой индустрии.
В этой рубрике мы хотим проанализировать историю и культуру компьютерных RPG, рассмотрев характерные черты, механику, концепции и даже ретроспективы некоторых классических RPG-серий. Мы претендуем на некоторую научность, поэтому попытаемся критически оценить само понятие ролевой игры, и выдвинем новую гипотезу о том, что у разных RPG много общего, несмотря на различные сеттинги, стили игры и механику.