До выхода Cyberpunk 2077 ещё несколько месяцев, что, однако, не мешает создателям раскрывать новую информацию об игре. На днях Марчин Блача, руководитель команды сценаристов, также работавший над сюжетом первого Ведьмака, поделился новыми особенностями. Он рассказал, что диалогов в Cyberpunk 2077 будет достаточно, чтобы заполнить два обширных книжных тома. Одни только комментарии директора занимают столько места, что для них потребуется отдельной издание.

Конечно, длина диалогов не обязательно означает качество, но в этом случае поклонники могут быть спокойны. Серия о Ведьмаке прекрасно продемонстрировала, что польская студия отлично справляется с созданием сюжета и игрового мира. Тем не менее, Марчин Блача счёл уместным упомянуть, что Cyberpunk 2077 – это не просто «Ведьмак в будущем». Сюжет игры будет гораздо масштабнее виртуальных приключений Геральта из Ривии, хотя сама история будет немного короче.

С точки зрения постановки, Cyberpunk 2077 – это история о героях, противостоящих миру, и мир – является одним из героев. Однако здесь будет более широкий масштаб, чем рассказы о человеческих драмах, представленных в Ведьмаке.

Блача заверил, что команда приложила все усилия, чтобы история была действительно увлекательной. Он сам активно участвовал в создании повествования, несмотря на его высокое положение в компании (которое он сравнивает с дирижированием в оркестре). Он не боится за качество проделанной работы, так как считает, что «работает с самыми талантливыми людьми».

Ожидания от новой игры CD Projekt RED очень велики. Игроки с нетерпением ждут её релиза. Оправдает ли игра их ожидания, мы узнаем через несколько месяцев, когда она появится на прилавках магазинов. На случай, если кто-то забыл, премьера Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля на ПК, Xbox One и PlayStation 4.


Похожее