Грандиозный визуальный мод NaturalVision Remastered от Jamal Rashid впервые привлек мое внимание в прошлом году. К тому времени это был результат 1200 часов работы (сейчас уже 3600), включая 40 часов на обзор видео, фотографий и карты улиц Google, чтобы создать великолепную переработку Лос Сантоса и его окружения.
Теперь, спустя несколько месяцев, последнее обновление не только выглядит лучше, но и расширяется за грани обыкновенной эстетики.
"С последним обновлением я преобразовал NaturalVision Remastered из обычного графического мода в нечто большее", - рассказал мне Rashid по email. "Теперь он включает в себя несколько геймплейных изменений, изменений оружия, а так же настроек автомобилей и других вещей. У меня довольно свободный жизненный график, что позволяет мне сидеть и модифицировать эту игру. Поскольку я добавляю больше контента, время между обновлениями растет. В результате увеличивается давление аудитории. Я понял это, но считаю, что вполне нормально потратить столько времени, сколько нужно, если вы планируете добавить качественный контент".
Rashid объясняет, что создание эффекта влаги на дорогах в очень солнечную погоду, стало самым трудным испытанием этого обновления. Но он делает окружение гораздо более красивым в утреннее и полуденное время – "когда солнце ближе к горизонту и светит на дороги".
"Я включил дождь и выключил все эффекты дождя для создания эффекта, но остался шум невидимого дождя и лужи, которые продолжали формироваться на поверхности", - говорит Rashid. "Я сдался на этом этапе еще месяцы назад, но недавно обнаружил скрытый цикл времени, доступный в Хэллоуинскую погоду, который полностью убирает любой шум от дождя и формирование луж. Это как раз то, что я искал. Теперь у меня были слегка блестящие дороги в очень солнечную погоду с невидимым дождем и отсутствием луж".
Rashid продолжает: "Но подождите – это изменение заставляло пешеходов уходить, поскольку AI думал что идет дождь. Далее я потратил часы на то, чтобы найти решение. Это включало объезд виртуальных улиц назад и вперед десятки раз, а также, перезапуск игры каждый раз после небольших изменений, чтобы увидеть, как поведут себя пешеходы в других погодных условиях. Закончилось все тем, что я заменил параметры «Дождя» на «Снег» в некоторых файлах искусственного интеллекта и добавил невидимые эффекты снега в дождливую, грозовую и чистую погоды. И, наконец, это исправило все что я хотел".
Rashid утверждает, что его любимая часть процесса обновления игры, это получение фидбека от его близкого круга бета-тестеров, и в дальнейшем он, возможно, возьмется за переработку Облачной и Туманной погоды из того, что имеется, к тому, что будет удовлетворять его высокие стандарты.
Вот галерея скриншотов из последнего обновления NVR, с некоторыми интересными комментариями разработчика.
"Я увеличил процедурную плотность травы свыше обычного лимита. На картинке "До" у меня стоят максимальные настройки игры. Увеличение количества травы приводит FPS к потере 1-2 кадров. Мне кажется, что это стоит тех результатов, которые вы здесь видите".
"Я увеличил количество появляющегося в округе мусора в определенных частях города. Мне показалось, что это придаст городу немного больше жизни. Представьте что это просто фоновый шум".
Последнее обновление NaturalVision Remastered уже вышло. Больше информации, включая инструкции по установке, можно найти здесь.