Барлоу отложил выпуск игры до конца августа, чтобы отполировать ее до блеска.

Выход Immortality – так называемой «интерактивной кинотрилогии» от создателя Her Story и Telling, перенесли. Планировалось, что игра выйдет в этом месяце, 26 июля, но сегодня Барлоу сообщил в Твиттере, что релиз перенесён на конец августа.

«Сегодня мы переносим дату выхода «Immortality» на 30 августа 2022 года», — написал Барлоу в Твиттере. «Загадочная история Мариссы Марсель будоражила наши умы на протяжении десятков лет, так что ещё один месяц на доработку игры погоды не сделает. Мы надеемся, что все, кто ждет игру, поймут, что мы выбрали наименьшее из двух зол. Готовы ли вы разгадать таинственную историю Мариссы Марсель?»

В плане механики Immortality похожа на предыдущие игры Барлоу. Игроки будут копаться в архивных кадрах, чтобы отыскать правду. Однако, это гораздо более масштабное мероприятие : в 2020 году Барлоу сказал, что «Immortality», известная тогда только под кодовым названием Project A, будет более многообещающей, чем Telling Lies, к тому же, будут использованы более новые и продвинутые технологии: Барлоу прокомментировал выход Immortality на PC Gaming Show. Больше информации смотрите в трейлере.

«Смысл заключается в том, чтобы игроки почувствовали, что находятся в монтажной, сортируя фрагменты видеозаписей и совершая открытия», — сказал тогда Барлоу. «Это будто обратная сторона кинематографа. В общем, мы постараемся приблизить вас к процессу создания фильма. Сегодня именно вы творите магию кино».

Чтобы помочь подписчикам скоротать время ожидания, Барлоу поделился несколькими новыми кадрами из Immortality. Возможно, на них можно найти первые подсказки для прохождения.


Похожее