Разработчики Arc Raiders не ожидали такого интереса игроков к добровольному PvE 17.03.2026 Новости«У нашей игры есть две диаметрально противоположные аудитории, и нам приходится балансировать между ними».Во время разработки Arc Raiders тестировщики вели себя значительно агрессивнее по отношению друг к другу, чем игроки на релизе. Об этом не раз говорил директор Embark Studios – Кайо Брага, обсуждая игру на Game Developers Conference. По его словам, именно добавление PvP сделало проект по-настоящему увлекательным.Кайо Брага отметил, что самым заметным оказалось сообщество PvE-игроков. Это стало одной из главных фишек Arc Raiders в жанре extraction-шутеров: многие предпочитают сотрудничать друг с другом и вместе противостоять машинам ARC. Подобное явление часто называют «дружелюбными лобби», хотя в Embark Studios подчёркивают, что ситуация не настолько однозначна.Во время разработки некоторые участники команды предполагали, что режим PvE мог бы хорошо вписаться в игру, однако уверенности в этом не было. В итоге сами игроки подтвердили это на практике.По словам Кайо Брага, со временем это заметно изменило характер тестирования. Теперь на плейтестах всё чаще звучит позиция вроде: «Мне нравится PvE, поэтому я буду играть именно так. Раз этот элемент есть в игре, я буду представлять интересы таких игроков».В обсуждениях Arc Raiders нередко звучит предложение добавить отдельный PvE режим. До релиза разработчики не ожидали такого интереса, однако со временем команда начала учитывать эту особенность сообщества. Например, в игре появился PvE-ориентированный ивент – Shared Watch, а достижения, связанные с PvP, были удалены.Наличие двух почти противоположных групп игроков создаёт определённые сложности для разработчиков, но одновременно делает развитие Arc Raiders более интересным.По словам Кайо Брага, во время тестов случались и ситуации, когда участники становились слишком дружелюбными по отношению друг к другу. Это происходило не постоянно, однако команда старалась найти баланс, чтобы игровой процесс оставался интересным для разных стилей игры.Для Embark Studios важно, чтобы оба подхода нашли своё место в Arc Raiders. Нельзя ощутить яркие моменты одного стиля без существования другого. То же самое замечают и игроки, когда говорят об отдельном PvE-режиме: случайные дружелюбные встречи теряют свою ценность, если они происходят не по воле случая. Игроки могут стрелять друг в друга, но сознательно этого не делают.