Согласно отчёту, подготовленному компанией Newzoo, мировой рынок компьютерных игр в 2019 году принесёт 152,1 млрд долларов, что по сравнению с 2018 годом больше на 9,6%. Самым большим куском этого «торта» по-прежнему остаётся сектор мобильных игр.

Мобильный сегмент останется крупнейшей частью рынка с глобальной долей 45% при прогнозируемом росте 10,2%. Второй по величине – консольный сегмент, составит 32% рынка. Второй год подряд он будет поддерживать самые высокие темпы роста и увеличится на 13,5%. Сектор игр для персональных компьютеров останется самым маленьким и самым медленно растущим сектором. Его доля составит 23%, а прогнозируемый рост составит 4%.

В 2019 году рынок видеоигр значительно вырос по сравнению с прошлым годом

Но нельзя сказать, что рынок ПК угасает, он всё ещё развивается достаточно хорошо, и в 2022 году должен принести доход в размере 196 миллиардов долларов, поддерживая стабильный рост на уровне 9% в годовом исчислении. Наибольший доход в ближайшие годы по-прежнему будут приносить мобильные игры, и ожидается, что их доля увеличится почти до 50%.

В 2019 году рынок видеоигр значительно вырос по сравнению с прошлым годом

Похожее