Психология свободы действий игрока

Психология свободы действий игрока

Мы часто обсуждаем свободу действий игрока, когда дело касается удовольствия от игры, но эта тема редко раскрывается полностью. Было предпринято несколько попыток обсудить психологию в основе действий игрока - что в конечном итоге притягивает игрока к игре в связи с ее содержанием. Конкретно для RPG одним из наиболее заметных примеров стал знаменитый тест Бартла, который на данный момент является, пожалуй, одним из лучших инструментов для анализа предпочтений игроков.
Stardew Valley — как попасть в пустыню

Stardew Valley — как попасть в пустыню

Пустыня Калико — самая отдаленная локация в игре, попасть в которую можно только при помощи исправного автобуса. Изначально, он находится в нерабочем состоянии, но благодаря усилиям игрока его можно отремонтировать и вновь запустить регулярные рейсы между доли...