Удивительно, сколько всего мы упускаем в угоду одинаковых ежегодных релизов FIFA…

Спортивные видеоигры – одни из наиболее популярных по охвату, если не считать шутеры от первого лица наподобие гигантской франшизы Call of Duty. Игры вроде FIFA и Pro Evolution Soccer в Великобритании и Madden в США каждый год становятся бестселлерами – не в последнюю очередь благодаря тому, что многие геймеры-казуалы охотно покупают только любимые ежегодные спортивные новинки.

EA – один из самых крупных издателей игр про спорт, среди которых вышеупомянутая FIFA, а также Madden, NHL и иногда UFC. У 2k Sports есть лицензии на Национальную бейсбольную ассоциацию (NBA) и реслинг WWE. Sony уже 20 лет выпускает исключительно игры по Главной лиге бейсбола (MLB). Codemasters отвечают за релизы игр по «Формуле Один», и в это же время Big Ant незаметно для всех выпускают игры про крикет.

Но, если не считать все эти в основном американские виды спорта, индустрии видеоигр больше нечего предложить игрокам. Множество невероятно популярных видов спорта в мире игр практически отсутствуют, разве что раз в несколько лет выходит что-нибудь, и то, если повезет.

Перед вами шесть видов спорта, которые заслужили большего.

Регби

Регби

В Англии довольно странное отношение к регби. Недавно прошедший чемпионат мира на несколько недель приковал каждого англичанина к экрану телевизора, но теперь второй любимый спорт нации (после футбола) находится в спячке. И так будет продолжаться до самого Кубка шести наций весной.

В Уэльсе эту игру любят несколько больше (что похвально для такого малочисленного населения), но с австралийцами, африканцами и новозеландцами валлийцам не сравниться. В США регби тоже быстро обретает популярность.

Несмотря на всенародное признание, последняя хорошая игра вышла… 22 года назад. Мы говорим о Jonah Lomu Rugby для PS1. Codemasters прославились именно благодаря этой игре. Она была интуитивно понятна, в нее могли играть до четырех человек, она могла похвастаться увлекательными игровыми режимами.

Франшиза под названием «Регби» (как оригинально, правда?) от EA выходила между 2000 и 2007 годами. Позже единственными видеоиграми по этому виду спорта были ленивые привязки к чемпионатам мира.

Поклонники регби уже давно не видели действительно масштабных видеоигр про свой любимый спорт. Неужели так трудно сделать ремастеринг Jonah Lomu Rugby?

Теннис

Теннис

Теннис считается четвертым по популярности видом спорта в мире. Более миллиарда человек на постоянной основе или принимают в нем участие, или наблюдают за теннисными турнирами. Быстрый темп, гендерная инклюзивность (женские теннисные чемпионаты являются не менее важными, чем мужские) и всеми любимые и хорошо узнаваемые игроки, вроде Роджера Федерера, Рафаэля Надаля, Новака Джоковича и Серены Уильямс, делают теннис привлекательным со всех сторон.

Нельзя сказать, что по теннису не делали хороших видеоигр: взять, к примеру, Wii Sports или франшизу Mario Tennis. Многие годы на консолях и игровых автоматах выходил Virtua Tennis от Sega, который сочетал в себе реалистичную симуляцию спорта с увлекательными мини-играми. Но с выхода четвертой части в 2011 году не было ни одного примечательного релиза.

Top Spin Tennis от 2k Sports пропал без вести тоже в 2011 году, и попытка EA взяться за теннис в виде Grand Slam Tennis в 2012 году также не увенчалась успехом.

Прошло семь лет, а эту нишу так никто и не заполнил. А жаль, ведь это была бы отличная возможность создать мультиплеерную игру с режимом на двоих игроков.

Гольф

Гольф

Когда-то гольф был важнейшей частью ежегодной линейки EA Sports наравне с FIFA, NHL и Madden. С 1994 до 2015 года выпускались игры PGA Tour, каждая из которых была названа в честь великого Тайгера Вудса. Часто эти игры были не самого лучшего качества.

Политика EA обязывала выпускать новые части каждый год, однако в гольфе, в отличие от футбола и хоккея, не бывает постоянных значительных изменений, а, следовательно, нужды в таком количестве итераций тоже нет.

Когда у Вудса начались проблемы из-за травм в 2015 году, было решено сделать новым лицом франшизы Рори Макилроя. После шквала негативных отзывов вторую игру с именем знаменитого ирландца было решено отозвать. С тех пор франшиза очутилась в забвении.

Более казуальные гольф-игры были весьма популярными. Это еще один вид спорта, в котором успел отметиться главный маскот Nintendo Марио. Ну, и про Everybody’s Golf от Sony тоже забывать не стоит.
Однако достойных реалистичных симуляторов гольфа не выходило уже, кажется, целую вечность. Лицензию на PGA выкупили 2k Sports, но выпущенный ими Golf Club 2019 пропал без следа. И, судя по всему, продолжения тоже ждать не стоит.

Бокс

Бокс

Fight Night был еще одной серией игр, входящей в перечень EA Sports. Между 2004 и 2011 годами вышло пять частей. Каждая из них была встречена если не восторженными, то как минимум теплыми отзывами. В последней части Fight Night Champion появилась даже сюжетная кампания. Сейчас это уже стало обыденностью в спортивных видеоиграх благодаря карьерному режиму из NBA и «Путешествию» из FIFA.

Несмотря на то, что бои между известными боксерами, вроде Энтони Джошуа и Тайсона Фьюри, все еще привлекают внимание прессы и публики, бокс потихоньку начинает уступать место смешанным боевым искусствам. Так как боевыми искусствами заправляет одна главная компания (UFC), фанаты могут регулярно наслаждаться поединками между ведущими бойцами со всего мира. В то же время бокс регулируется четырьмя разными организациями, каждая из которых отвечает за разных чемпионов, и эта система вызывает некоторые сложности.

Быть может, именно упадок популярности повлиял на место боксе в мире гейминга, поскольку после Fight Night ни одной игры про бокс не было. А с тех пор прошло восемь лет!

И теперь никто не может свести на ринге бойцов настоящего и прошлого, чем так славились старые игры про бокс. Кто бы не хотел посмотреть на сражение между Тайсоном и Али?

Скейтбординг

Скейтбординг

Нельзя недооценивать значимость релиза Tony Hawk’s Pro Skater в 1999 году. Некогда нишевое хобби превратилось в образ жизни миллионов. Все, кто в ранние нулевые еще учился в школе или универе, помнят появление повсюду групп скейтеров и стремительное распространение поп-панка.

Многое из этого распространялось как раз через франшизу Pro Skater. Первые пять частей вплоть до Underground 2003 года были действительно замечательными.

Привлекательность первых частей заключалась в их простоте. Понятные механики, не мешающие игровому процессу, и мультиплеерный режим сделали игру доступной для всех.

Постепенно франшиза Pro Skater начала скатываться. Сначала этому поспособствовало усложнение геймплея, затем – выход странных периферийных устройств. Когда это произошло, место Pro Skater занял Skate от EA с более удобным управлением. Первые три части получили восторженные отзывы критиков, но в 2010 году франшиза прекратила существование. Тем временем вышел запятнавший репутацию всей серии Pro Skater 5, на который многие возлагали большие надежды, но он только всех подвел.

Скейтбординг все еще жив, но находится в тени. Учитывая, что скейтеры будут принимать участие в Олимпийских играх 2020 года, сейчас самое время попробовать возродить этот вид спорта на наших консолях.

Сноубординг

Сноубординг

Сноубординг, так же, как и скейтбординг, считается одним из немногих относительно экстремальных видов спорта, которые часто адаптируют в качестве видеоигр. Роллерблейдингу, например, не посвящена ни одна игра, хотя Activision и Neversoft пытались когда-то порадовать экстремалов игрой про вейкбординг.

SSX был достойной игрой для Playstation 2. Его сиквелы SSX Tricky и SSX3 сумели повторить его успех и совместили элементы гонок и выполнения трюков. Эти игры не были реалистичными симуляторами (то же самое верно и для Pro Skater), но все-таки им удалось привлечь большую аудиторию.

Позже на PS2 вышел еще и SSX: On Tour. Он был принят не так радушно, как его предшественники, но все еще держался на плаву. Помимо самого сноубординга, туда был добавлен лыжный спорт.

После одного-единственного релиза на PS3 в 2012 году франшиза умерла без видимых на то причин. Конкуренты к тому времени тоже перестали существовать, и только в 2016 году другие компании взялись за сноубординг.

Mark McMorris Infinite Air и Snow and Steep (последнюю финансово поддерживали Ubisoft) не дожили до своего звездного часа. Так что целое поколение консолей мы провели без игры про величайший вид зимнего спорта.


Похожее