На прошлой неделе моддер TheWorse выпустил окончательную версию своего печально известного графического мода «Watch Dogs», и мы решили проверить на практике, предложив его разгневанному богу, которого мы называем «Большой пиксельный коллайдер».

В Ubisoft заявили, что мод может негативно повлиять на производительность и геймплей, поэтому я попробовал Watch Dogs без модов на максимальных настройках, а затем установил TheWorse Mod 1.0, чтобы зафиксировать изменения и разобраться в этом раз и навсегда.

Перед созданием своего мода TheWorse обнаружил шейдеры и графические настройки с пометкой «E3» в коде Watch Dogs. Переключение их обратно дает возможность графике быть ближе к настройкам, показанным на первоначальном объявлении Watch Dogs на E3 2012. С тех пор моддер начал дорабатывать настройки и объединился с моддером MaLDo для добавления текстур, предназначенных для уменьшения заикания на некоторых компьютерах.

Я играл как в модифицированную версию, так и в стандартную на LPC (прим. – Low Pin Count) с разрешением 2560х1440, при этом все графические настройки были врублены на полную. TheWorse Mod может использоваться как с текстурами MaLDo, так и без, но я решил применить их. Важное замечание для тех, кто делает то же самое: для того, чтобы использовать текстуры MaLDo, вы должны поставить детализацию текстур на «Высокий», а не на «Ультра».

Трудно отрицать, что TheWorse Mod делает Watch Dogs более кинематографичным, но когда они показаны бок о бок в скришноте, стандартная игра кажется более плоской, но очень просто сделать изображение лучше. То, что изображение выше не отображено хорошо означает, насколько сильной является глубина резкости в TheWorse Mod. Вы можете едва видеть людей через дорогу, как будто мод также удаляет контактные линзы Эйдена. Чрезвычайная глубина резкости делает изображения и видео TheWorse Mod феноменальными, но на самом деле, когда вы играете в игру, это может быть очень отвлекающим.

Сравнительное видео Watch Dogs – TheWorse Mod 1.0 против Standard в 1440p

Сравнительное видео Watch Dogs – TheWorse Mod 1.0 против Standard в 1440p

В Ubisoft заявили, что мод может навредить производительности по сравнению со стандартной игрой, и я сходу заметил заикание и проседание FPS в обеих версиях. В стандартной версии игры в среднем было 50 FPS, но иногда случалось проседание, особенно во время быстрых сегментов. Я обнаружил, что после установки TheWorse Mod FPS снизился примерно на 10, составляя в среднем около 40 кадров в секунду. Заикание было одинаковым в игре в течение дня, но возникало намного чаще ночью и во время дождя, вплоть до того, что это мешало езде на машине.

Плохая погода наиболее влияет на производительность Watch Dogs. Одним из самых больших изменений, которые я заметил в TheWorse Mod – увеличение плотности дождя и интенсивности световых эффектов. TheWorse Mod делает почти все время суток темнее, повышая контрастность. Это делает все пейзажи более глубокими, но более темные пейзажи привели к тому, что TheWorse добавил уличные фонари и фары во время дождя в любое время суток. В дневное время производительность игры была сопоставима с версией игры без мода, но ночью и под дождем наблюдается заметное снижение стабильности.

Сравнительное видео Watch Dogs – TheWorse Mod 1.0 против Standard в 1440p

Сравнительное видео Watch Dogs – TheWorse Mod 1.0 против Standard в 1440p

На основе нашего тестирования, Watch Dogs в среднем использует более низкую частоту кадров с установленным TheWorse Mod 1.0. Но компромисс для этого удара по производительности – более драматические эффекты освещения и погоды, более высокая глубина резкости, которая выглядит фантастически на скриншотах, но может быть властной во время игры. Мы испытывали заикание, играя как в оригинальную версию, так и модифицированную, но игра может работать по-разному на вашей системе.
Если вы хотите протестировать TheWorse Mod 1.0, он устанавливается очень легко (ссылка). Посмотрите видео выше, чтобы увидеть оригинальную и модифицированную Watch Dogs бок о бок.


Похожее