Студия Spiders и Focus Home Interactive поделились ещё одним геймплейным роликом. Чем ближе к премьере игры, тем чаще издатель, ответственный за выпуск, публикует видеоматериалы, представляющие возможности GreedFall. В новом, довольно объёмном материале с комментариями разработчика, представлены живописная природа острова, боевая система, развитие персонажей и диалоги.

GreedFall предложит достаточно разветвлённое древо развития, которое будут поделено на несколько категорий, включающие в себя боевые навыки, ремёсла и магию. Кроме того, по мере продвижения мы будем открывать атрибуты, которые повышают нашу боевую эффективность, а также таланты, влияющие на наше мастерство в других видах деятельности (например, харизма, которая приведёт к снижению цен у торговцев).

Боевая система будет основана на ловкости игрока, где комбинации ударов, блоков и парирований будут иметь приоритет. Благодаря широкому спектру возможностей (включая использование рукопашного или огнестрельного оружия, а также колдовских заклинаний) и наличию спутников под управлением ИИ, будет возможность применять тактические решения (в игре будет реализована активная пауза).

Помимо этого будет возможность прохождения многих заданий в стелс-режиме или с помощью красноречия, решая проблемы силой слова. Сам остров выглядит огромным, и предложит не только живописные леса и обширные равнины, но также города, деревни и руины. Чтобы отдохнуть в долгом походе, восстановить силы и снаряжение, необходимо будет разбивать лагерь.

Напомним, что GreedFall создаётся в версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Премьера игры состоится 10 сентября.


Похожее