Из хорроров вроде бы должны получаться хорошие игры, однако на практике именно этот жанр тяжелее всего перенести в интерактивный формат.В Голливуде уже многие годы практикуется разработка игр, привязанных к тому или иному блокбастеру. Такой подход позволяет лишний раз прорекламировать фильм и, конечно, заработать дополнительные миллионы на геймерах.К сожалению, зачастую подобные игры могут похвастаться лишь громким названием, но никак не качеством контента. Поэтому их в последнее время попросту игнорируют, даже если игры и оказываются неплохими. Это касается и виртуальных хорроров по фильмам – они, по идее, должны быть хорошими, однако на практике именно этот жанр тяжелее всего перенести в интерактивный формат.The Evil DeadРежиссерский дебют Сэма Рейми «Зловещие мертвецы» получил не только ряд продолжений, ребут и сериал, но и игру The Evil Dead, выпущенную в 1984 для Commodore 64. В ней нам предлагали вжиться в роль Эша, бегавшего по хижине и закрывавшего окна, дабы не впускать внутрь нежить, и попутно разбиравшегося с остальными монстрами с помощью топоров, лопат и дробовиков.Игра сильно напоминала Atic Atac и довольно быстро заканчивалась – достаточно было убить всех монстров и уничтожить Книгу Мёртвых. Скорее всего, на игру не обращали внимания из-за её продолжительности (она не дотягивала и до получаса) и из-за того, что она вышла спустя 3 года после релиза фильма.CoralineДетский анимационный хоррор «Коралина в стране кошмаров» вышел в компании с одноимённой игрой для PlayStation 2, Wii и Nintendo DS. Сюжет игры почти полностью повторял события фильма, разбавляя их множеством мини-игр, сбором коллекционных предметов и другими побочными заданиями.Популярности игра не добилась по одной простой причине: её было слишком тяжело проходить. А те единицы геймеров, которым удалось прорваться сквозь череду сложнейших уровней, жаловались на то, что в игре попросту отсутствуют финальные эпизоды.JawsВыпущенная в 1987 году для NES игра по фильму «Челюсти» предлагала всем желающим бороздить океан на лодке в поисках огромной акулы. Периодически нужно было нырять под воду и сражаться с медузами, акулами и другими морскими обитателями. А когда на горизонте появлялась та самая акула из фильма, её нужно было таранить лодкой, что запускало битву с боссом.Игра получила смешанные отзывы в год выхода: некоторые критики отмечали, что для своего времени она была неплоха, другим же она показалась скучной и однообразной. Но все были согласны, что знаменитая музыкальная тема из «Челюстей» звучала весьма плачевно на консоли NES.ConstantineConstantine – это шутер от третьего лица с элементами RPG, где игрокам предстоит уничтожать демонов, как и в фильме. Среди основных особенностей – возможность призывать рой мух, управлять молниями и, конечно, проводить обряды экзорцизма. Сюжет игры поначалу повторяет сюжет фильма, однако затем Джон отправляет в ад, где ему нужно найти священный дробовик, набор проклятой ведьмы и распятие, чтобы остановить вторжение демонов.Версии для мобильных платформ и для Xbox получили вполне достойные отзывы. Критики отмечали, что заклинания в геймплее смотрелись немного нелепо, а сама история – неубедительно, но горячо хвалили качество перестрелок.PandorumВ игре, основанной на научно-фантастическом хорроре «Пандорум», нам предлагали управлять капралом Бауэром, оказавшемся на космическом корабле «Элизиум» и всеми силами старавшегося выжить. Игра разрабатывалась для мобильных устройств iPhone и iPod.Pandorum состояла из 5 миссий с различными заданиями и монстрами, победа над которыми позволяла перейти на следующий уровень. Во время прохождения можно было собирать различное оружие, предметы для лечения и другие бонусы, позволявшие открывать дверь и приближавшие к выходу из корабля. Это была весьма достойная игра, о которой, к сожалению, почти никто не слышал.SawПровокационный триллер «Пила», который полюбился зрителям и разозлил критиков, через несколько лет обзавёлся игровой адаптацией, и она получила похожий приём. Игроки оценили атмосферу в стиле серии Silent Hill, и это неудивительно, ведь издателем проекта стала Konami.Главным героем Saw стал полицейский Дэвид Тэпп, который решил отомстить за смерть своего напарника, показанную в первом фильме. Игрокам предстояло пройти через серию смертельно опасных ловушек, чтобы добраться до одной из двух мрачных концовкой. Игра получила смешанные отзывы, а чуть позже вышел её сиквел Saw II: Flesh & Blood.BladeИгровая адаптация «Блэйда» вышла на платформах Game Boy Color и PlayStation спустя 2 года после релиза фильма. Геймплей в ней сильно напоминал ранние игры из серии Tomb Raider, а управлять в ней предлагалось самим Блэйдом, который охотился на вампиров и других монстров в ночном городе.Мобильную версию оценили куда выше, чем версию для PlayStation. Критики отмечали, что у игры был огромный потенциал, но сам сюжет подавался в излишней спешке. Возможно, непопулярность игры связана с тем, что её релиз состоялся через 2 года после выхода блокбастера, когда ажиотаж вокруг фильма уже успел сойти на нет.Friday The 13th (1989)В отличие от современной и более успешной Friday the 13th: The Game, игра Friday the 13th, выпущенная в 1989 году, разочаровала и геймеров, и критиков. В ней предлагалось управлять одним из шести героев, сражаться с зомби и волками и искать финального босса – Джейсона Вурхиза, причём найти его нужно было до того, как он убьёт остальных туристов и самого игрока.Сюжет игры во многом противоречил событиям фильма – взять хотя бы мать Джейсона, которая здесь выступала отдельным боссом и напоминала Медузу Горгону. Критикам такое вольное обращение с сюжетом не понравилось, а игроки возмущались излишней сложностью прохождения.Bloodwings: Pumpkinhead’s RevengeИгра Bloodwings: Pumpkinhead’s Revenge, основанная на культовом хорроре «Тыквоголовый», вышла год спустя после релиза второй части фильма. Это, по сути, был клон легендарной Doom, а игрокам предлагали отстреливать монстров в тесных коридорах.Bloodwings получила массу негативных отзывов за своё неудобное управление, запутанные локации и катсцены с ужасной графикой, которые прерывали геймплей каждые несколько минут. Те, кто всё-таки отважился на прохождение Bloodwings, были разочарованы ещё и убогим дизайном монстров, которые вызывали у игроков отнюдь не страх.The ThingThe Thing заслуживает отдельного места в списке, поскольку это одна из немногих игровых адаптаций, которая не паразитирует на своей связи с фильмом. Она вышла спустя 20 лет после премьеры хоррора «Нечто» и стала своеобразным сиквелом знаменитой истории. Сюжет повествует о четырёх полярниках, которые сражаются с монстрами (будто вышедшими из рассказов Лавкрафта) на исследовательской базе и пытаются определить, кто из NPC не тот, за кого себя выдаёт.Самое интересное, что и сами NPC пытаются понять, заражён главный герой или нет, а действия игрока могут подтолкнуть их к одному из двух решений. К примеру, если лечить союзников, их доверие будет расти, а огонь по своим заставит NPC усомниться в том, что вы человек. В игре также была реализована механика страха, которая влияла на навыки NPC в бою и их ментальное здоровье – если полоска страха доходила до конца, то персонаж мог совершить самоубийство. Игра стала коммерческим успехом, а большинство критиков поставили ей высшие оценки.