Одно дело – сделать дизайн классического персонажа заново. Но то, что из этого выходило, иногда расстраивало публику.

На протяжении многих лет культура и общепринятые нормы менялись, а любимые персонажи проходили через смену имиджа. Чаще всего получается ужасно (взгляните только на последних Черепашек-ниндзя). В этом плане индустрия видеоигр чудовищнее всего. Почему так происходит? Правда ли эти перемены настолько плохи? Ну, в основном – да.

Наклз – Sonic Boom

Наклз - Sonic Boom

Посмотрим на Наклза – заклятого врага Соника и любимого крутыша всех геймеров. А что если Sega сделают из него глупого качка, причем все еще худого? Переработанный Соник в Sonic Boom всех раздражал, а вот Наклз вызвал куда больше удивления.

Хуже всего то, что по характеру он ничего из себя не представлял, кроме как тупого качка, причем странным образом некоторые его точки зрения в серии мультфильмов были вполне интеллектуальны. Это может показаться смешным.

Спайро – Skylanders

Спайро - Skylanders

Милый, невинный Спайро, способный выдыхать огонь, не заслужил этого ужасного редизайна. Этот персонаж любим многими олдскульными фанатами PlayStation. В Skylanders Спайро добавили с помпой. Его дизайн был, видимо, призван сделать его… более похожим на дракона? В итоге Спайро стал выглядеть пугающе и глупо, а не так, как положено выглядеть герою.

Крэш Бандикут – Crash of the Titans

Крэш Бандикут - Crash of the Titans

Крэшу Бандикуту тоже нелегко пришлось: он менялся несколько раз, попадая в разные студии. Отличный пример – дизайн Крэша от Radical Entertainment в Crash of the Titans. Зачем нужно было пытаться сделать Крэша “крутым”? Зачем делать ему татуировки? Зачем? За что?

Это как если бы облик Коула в inFamous 2 не изменился бы в соответствии с реакцией поклонников. Классический Крэш недавно вернулся в N. Sane Trilogy, и мы очень счастливы этому.

Банджо и Казуи – Banjo Kazooie: Nuts and Bolts

Банджо и Казуи - Banjo Kazooie: Nuts and Bolts

Играли в Banjo-Kazooie и сиквел этой игры? Парочка главных героев выглядит милой, но не слишком. Остроумие Казуи, дружелюбие Банджо – все было в тему. Конечно же, в Banjo Kazooie: Nuts and Bolts было нужно их “осовременить”. Казуи стал ужасно дерзким, а Банджо просто выглядит подозрительно. Спасибо, Microsoft!

Джоанна Дарк – Perfect Dark Zero

Джоанна Дарк - Perfect Dark Zero

Реалистичная супершпионка превратилась в гламурную модель с рыжими волосами. Трансформация Джоанны Дарк в Perfect Dark Zero была неважной. Можно поспорить о смене атмосферы, но для ее личности это не сыграло роли. Хуже всего то, что все в этой игре, включая Джоанну, выглядело ужасно.

Mega Man – Street Fighter x Tekken

Mega Man - Street Fighter x Tekken

Внимание, разработчики видеоигр: как можно поиздеваться над фанатами? Например, включить Mega Man как гостя, но сделать его похожим на отвратительную обложку Mega Man 1. Обложка Mega Man в Street Fighter x Tekken была еще хуже. Может, тогда и выглядело забавно, но результат все равно ужасный. К счастью, это был эксклюзив на PS3.

Бельчонок Конкер – Young Conker

Бельчонок Конкер - Young Conker

Помните, когда стала популярна разработка Microsoft HoloLens? В этих очках можно было играть в Young Conker, причем герой был очень похож на Скрата из “Ледникового периода”.

Сходство такое большое, что удивительно, что 20th Century Fox не подали в суд. Конкер был иконой бесстыдства: он привлекал нас иногда подростковым, иногда взрослым юмором. Достаточно будет сказать, что в Young Conker это было почти так же уместно, только сама игра была куда хуже.

Леон и Клэр – Resident Evil 2

Леон и Клэр - Resident Evil 2

О Resident Evil 2 было наконец объявлено в этом году на E3. Честно говоря, не только у нас возникли проблемы с новыми дизайнами Леона и Клэр. Их новый облик немного странный, да и в целом не сочетается с оригинальными концепт-артами. Конечно, этот ремейк не будет делаться точь в точь, будут появляться новые элементы, но могли бы хотя бы сохранить оригинальные дизайны персонажей.

Крис Редфилд – Resident Evil 7

Крис Редфилд - Resident Evil 7

Где вы были, когда Криса Редфилда – накаченного, как будто сидящего на стероидах мужчину из Resident Evil 5 и 6 – заменили обыкновенным парнем? Да, появление Криса в Resident Evil 7 было довольно неожиданным, но он выглядел обычно. К сожалению, не всем фанатам это понравилось, но со временем они привыкли.

Коул Макграт – inFamous 2

Коул Макграт - inFamous 2

А знаете, к какому редизайну фанаты так и не смогли привыкнуть? Редизайн Коула Макграта в inFamous 2. Оригинальный Коул – лысый предвестник/спаситель с хриплым голосом. Когда было объявлено о выходе inFamous 2, Коул стал похож на Нейтана Дрейка, только с “крутыми” татуировками. Поклонникам сразу же это не понравилось, и Sucker Punch быстро вернули все на свои места.

Чунь Ли – Marvel vs. Capcom Infinite

Чунь Ли - Marvel vs. Capcom Infinite

Стоит внести ясности: в Marvel vs. Capcom Infinite не только Чунь Ли выглядит странно. Гамора похожа на Женщину-Халка и так далее. Однако Чунь Ли – худший пример. Capcom доказали, что могут создавать для нее чудесные дизайны. Стоит лишь взглянуть на Marvel vs. Capcom 3 или на Street Fighter 5. Но как же Capcom удалось так сильно испоганить ее лицо в Infinite? Вскоре дизайн вернули к оригинальному.

Эдвард Карнби – Alone in the Dark (2008)

Эдвард Карнби - Alone in the Dark (2008)

Неважно, что вы помните об Эдварде Карнби. Кто додумался превратить его в это? В Alone in the Dark (2008) Карнби был представлен угрюмым стариком, диалоги которого были ужасны, да и вел он себя настолько невыносимо, насколько только можно. Серьезно, попробуйте послушать его речь и сдержаться от того, чтобы кинуть кирпич в экран.

Bomberman – Bomberman: Act Zero

Bomberman - Bomberman: Act Zero

Чаще всего при редизайне персонажей делают более смелыми и суровыми. А как же сделать Bomberman более суровым? Убрать все, что делает его Бомберменом, и превратить его в ничем не выдающуюся машину (мы даже не знаем об этом подробностей), а сеттингом истории сделать мрачное будущее. Все в Bomberman: Act Zero отталкивало, но новая внешность главного героя была хуже всего.

Пакман – Pac-Land

Пакман - Pac-Land

Многим персонажам нужен редизайн, и Пакман – не один из них. Несмотря на это, Namco показалось хорошей идеей сделать так, чтобы у Пакмана были ноги и странная шляпа с пером. В Pac-Land все пошло еще дальше: у героя появился длинный нос, как у Пиноккио. И правда недоумеваешь: какое поколение Namco пытались привлечь?