Этот мир полон лжи и фальши.Допустим, вы играете в игру, идете по подземелью и вдруг замечаете что-то на земле. “Посмотрите-ка! – радостно восклицаете вы. – Гляньте, какую веревку я нашел! Пригодится потом, когда я буду душить NPC без какой-либо причины, просто от скуки”. Крутая находка, да? Вы наклоняетесь, чтобы поднять предмет, и тут… БАМ! Это не веревка. Это был обман.Игра ставит вас в невыгодное положение: это оказалась ядовитая змея, которая лежала здесь сотни лет и притворялась веревкой, просто надеясь, чтобы кто-нибудь ее заметил и попался на ее хитрые уловки. “Ха-ха! – хохочет игра. – Попался!”Молодец, игра. Отлично сыграно. Вот 15 вещей из игр, которые мы недооценили, потому что они выглядели очень невинно, а затем были ослеплены их настоящей, злой сущностью.Практически всё в PreyДаже простая прогулка по, казалось бы, скучной местности в Prey от Arkane Studios приводит в ужас. Главная особенность мимиков – врагов, на которых чаще всего натыкаешься в этой игре, – состоит в том, что они могут принять облик буквально всего.Каждый шаг приходится делать в напряжении, каждый объект, который герой поднимает или на который смотрит, может оказаться потенциально смертельным. Видите вон тот стул? Ту обыкновенную ручку на столе? Цветок в углу? Все в Prey строит козни против вас.Приманка из водорослей (Fallout 4 – Far Harbor DLC)Приманка из водорослей – вещь, которую легко найти в Fallout 4. Это растение вы будете очень часто собирать. Спасибо Bethesda за то, что один из врагов в игре выглядит точно так же, как приманка. Легендарный светящийся удильщик – враг, который любит прятаться и очень похож на приманку из водорослей.Даже если бы это существо не пряталось, вы бы не сразу поняли, что это что-то, что представляет угрозу, – по крайней мере не с первого взгляда. Есть способы различить приманку и удильщика, однако все равно есть вероятность, что вас внезапно атакуют.Лебедь (Fallout 4)У секретного босса Лебедя из Fallout 4 не обманчивая внешность. Просто все вокруг него усыпляет бдительность и заставляет поверить, что вы не находитесь в огромной опасности. Лебедь (раньше его звали Эдгар Суонн) находится в локации “Пруд Лебедя”.Взглянув на это название, вы наверняка отмахнетесь, подумав, что это просто остатки старого пруда, в котором обитали лебеди, или что-то вроде этого, так? Там даже поломанные лодки есть! Но это все обман: Лебедь – чудище-супермутант.Капсула (Sonic and Knuckles)В серии игр Sonic капсулы уже очень давно. Как правило, в них находятся животные-друзья, которые были захвачены доктором Роботником. Из-за этого игроки все время искали эти вещицы, чтобы освободить животных.Однако в зоне Flying Battery Zone в Sonic and Knuckles некоторые капсулы пытаются одурачить игрока. В некоторых из них находятся кольца, некоторые оказываются пустыми, а некоторые могут прятать в себе опасных существ.Сундуки (Dark Souls)Как и аналогичные существа в Prey (и другие игры, в которых есть похожие задумки; в Prey это просто слишком развито), мимики в Dark Souls – враги, которые соблазняют своей кажущейся обычностью.Они маскируются под сундуки, а такие вещи ни один игрок в Dark Souls не может игнорировать. Однако стоит подойти чуть ближе – он вдруг разрастется в размерах, появятся длинные руки и ноги. Как и все остальное в этой серии игр, эти штуки очень хотят убить игрока.Чертова дверь (Cave Story)Сейчас многим игрокам дверь известна как враг, но, когда игра только вышла, мы ничего не знали и думали, что это просто… ну, дверь. Да, у нее есть глаз, значит, с ней точно что-то не так, но суть в том, что этот глаз не всегда виден.Вообще очень просто оказаться обманутым и подумать, что это просто дверь. В итоге вас начнут безжалостно атаковать. Хорошо хоть такая дверь в игре всего одна.Стены…? (Nioh)Nioh – в целом не самая легкая игра. Возможно, вы уже слышали эту фразу 1-2 раза. Это почти как Dark Souls, а Dark Souls – трудная игра (это вы тоже могли слышать). Стены Нурикабэ иногда усложняют Nioh еще больше. Это екаи, которые принимают форму стен и безобидно стоят в тех местах, где стен не должно быть.Если же их спровоцировать, они становятся ужасно злыми. Они медленные, но наносят большой урон. Убивать их с расстояния с помощью оружия дальнего боя – тактика, которая обычно срабатывает. Однако они также могут швырять в игрока камни, и это тоже наносит вред.…Камни? (The Elder Scrolls V: Skyrim)Ах, грязевые крабы. Это тема практически половины всех разговоров в Тамриэле. За многие годы среди фанатов The Elder Scrolls грязевые крабы достигли статуса мема. Причиной этого стал один из видов этих существ, похожих на камни.Наткнуться на них можно где-то после 78 миллионов часов игры. Хорошо, что их нетрудно прикончить, потому что эти крабы дико раздражают.Случайные валуны (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)The Legend of Zelda: Breath of The Wild – такая игра, в которой заинтересовать может буквально все, что попадается на глаза. Она переполнена вещами, которые привлекают внимание, даже если замечаешь их краем глаза. Чаще всего поход к таким вещам стоит того. В мире игры также есть огромные кучи валунов, и с первого взгляда можно подумать, что это они есть.Если же приблизиться к ним, валуны выходят из оцепенения и принимают свою истинную форму. Это огромные чудовища из камня, которые способны раздавить игрока, как букашку. Да, Хайрул из Breath of the Wild – не самое дружелюбное место.Торговцы (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)Может, хотя бы торговцы в Хайруле дружелюбны? Чудной разговор, симпатичная анимация, их радостное желание продать игроку что-нибудь полезное – нет причин недоверять этим людям, так? Но некоторые торговцы, которые бродят по миру, оказываются совсем не теми, за кого себя выдают.Стоит только приблизиться, и они принимают настоящий облик. Они оказываются выходцами из клана Ига. Они владеют телепортацией, магическими заклинаниями и убийственными косами.Безвредное пианино (Super Mario 64)Злобное пианино из Super Mario 64 среди фанатов серии считается легендарным. В уровне “Охота на призраков” ничто не проявляет дружелюбности. Эта вещь сначала кажется обычным старым пианино, а в итоге оказывается ночным кошмаром игроков. Подойдите ближе, и оно начнет преследовать вас по комнате, хищно щелкая крупными зубами.В поздние 90-е от этого миллионам детей снились кошмары. Факт того, что пианино охраняло красную монету, делал ситуацию еще страшнее, ведь в любом случае придется с ним столкнуться.Машины (GTA Online) GTA Online от Rockstar – ужасно успешная игра, в которую каждый день играют десятки миллионов людей. Побочный эффект этого – множество читеров. Очевидно, Rockstar нужно было придумать умный способ того, как справляться с такими нечестными игроками.Не так давно был найден способ использования машин, рассчитанных на одного игрока, и в результате использование автомобиля давало несправедливое преимущество над другими игроками. Rockstar могли бы повести себя скучно (но эффективно), просто убрав эти машины из игры или же раздав баны этим читерам, но они тоже решили повеселиться. Теперь, когда игрок залезает в эту машину, они тут же взрываются. Знаете что? Если с вами такое случится, вы наверняка этого заслуживаете.Растения (Hyper Light Drifter)Hyper Light Drifter – игра, которая сбивает с толку. Не в плохом смысле (ну, разве что иногда). Чаще всего игра заставляет ценить свою сложность. Однако иногда это просто сводит с ума: например, когда проходишь сквозь кустарник, который, казалось бы, ничем не отличается от других безвредных внутриигровых растений, с которыми вы сталкивались до этого.Только вот дело в том, что вы ошибаетесь. Именно эти растения, которые нельзя отличить от других кустов, мгновенно оживают и атакуют игрока, даже взрываются, забирая ваши жизни.Бедные личинки в плену (Hollow Knight)По всей витиеватой карте Hollow Knight разбросаны милые личинки, которые находятся в стеклянных банках. Они издают звуки, моля каких-нибудь храбрых букашек прийти на помощь и спасти их из плена. Когда игрок разбивает банку и смотрит, как личинки радостно выползают оттуда, каждый раз хочется улыбнуться.Но в видеоиграх все хорошие дела наказываются. Иногда эти плененные в стеклянных банках личинки – обман. Как только выпускаешь их на волю, они превращаются в ужасных чудовищ. Они довольно-таки опасны: у них много здоровья, а еще они на удивление быстро двигаются. Так что в следующий раз, когда вы увидите этих личинок, дважды подумайте, перед тем как освобождать их.Кувшины (Assassin’s Creed Origins)Давняя традиция всех видеоигр – разбивать кувшины. Это неписаное правило: видишь кувшины – бей их. В Assassin’s Creed Origins этот элемент тоже присутствует, причем чаще всего это того стоит: можно получить экипировку, ресурсы и материалы, а также саму возможность что-нибудь сломать. С чего бы не разбивать кувшины, да? Однако в некоторых из них скрываются смертельно опасные секреты.Некоторые разбитые кувшины после смерти решают отомстить игроку: в них оказываются шипящие змеи, которые жалят с типичной для этих существ яростью. Конечно, это редко отпугивает нас. Укусы парочки смертельных, ядовитых змей – цена, которую большинство из нас готовы заплатить за то, чтобы разбить каждый кувшин в Древнем Египте.