Цивилизованные сражения.

Когда я был ребенком и рос на грозных улицах колорадской субурбии, мне приходилось постоянно оборачиваться каждый раз, когда я выходил из дома, иначе меня непременно атаковали со спины одним из пластиковых раздвижных световых мечей, которые обрели популярность после выхода Star Wars Special Edition. Я, можно сказать, вырос на этих мечах. Так что, когда в серию игр Jedi Knight добавили серверы с многопользовательскими дуэлями на световых мечах, я был готов к бою.

Эти своеобразные бойцовские клубы запомнились мне не из-за невероятных акробатических трюков, которые я исполнял, не из-за Силы, которую я использовал, не из-за звуков пронзающих воздух световых мечей. Больше всего мне запомнилось то, что в одном древнем храме могло находиться до 30 джедаев и ситхов, и все мы следовали неписаному кодексу чести, о котором никому никогда не приходилось напоминать. Каким бы ни был твой световой меч: зеленым, голубым или красным – ты обязан был быть честным дуэлянтом.

Тебе необходимо было уважать своего противника, а он должен был уважать тебя в ответ. Нельзя было нападать на тех, кто просто наблюдал за сражением, занимался своими делами или отошел от компьютера. Ни при каких обстоятельствах нельзя было прерывать идущую дуэль. Никаких игровых механик или игроков, выступающих в роли судей, не было, однако все эти правила были священными. Нарушители были крайне редки, и их немедленно порицали за порчу атмосферы сервера. Если их не удавалось успокоить, все игроки доставали свои световые мечи и угрожающе ими размахивали, ненавязчиво предлагая баламуту выключить компьютер и подумать о своем поведении.

Эти правила позволяли нам свободно скрещивать световые мечи, стрелять друг в друга, делать кувырки, отбрасывать друг друга Силой, словно в элегантном танце, где каждая секунда на счету. Все это лишь отдаленно напоминало сражения из фильмов, но не мешало нам чувствовать себя настоящими джедаями. Каждый проигрыш был сокрушительным, а каждая победа превращалась в праздник. Если ты уставал, всегда можно было примоститься рядом с другими отдыхающими и наблюдать за новой парой дуэлянтов, подмечая полезные тактики и техники для следующего боя.

Эта традиция продолжает жить в современных играх вроде Mordhau и Chivalry, но ничто, кроме Jedi Knight, не смогло запечатлеть дух пребывания в далекой-далекой галактике. Я с улыбкой вспоминаю ощущения, которые я испытывал, когда мне удавалось увернуться от внезапно кинутого в меня меча или выиграть битву, столкнув противника с невероятно высокого футуристичного здания. Казалось, что на какое-то время наше спортивное поведение и желание участвовать в хороших сражениях и наблюдать за ними восстановили баланс Силы – пускай и в рамках одной игры.


Похожее