STATUS: INSANE
Скажите, если вы уже слышали это раньше. Вы заперты в сумасшедшем доме и должны выбраться. Не самая оригинальная идея для игры, но все нормально. STATUS: INSANE (да, именно так, большими буквами) - милая маленькая головоломка, где вы должны сбежать из психушки...
Reconquest
Любите Command & Conquer? Конкретно две первые части? Reconquest определенно любит и откровенно демонстрирует свое вдохновение. Стратегия в реальном времени со множеством аналогичных элементов и решений в плане дизайна просто обречена на популярность среди...
ShellShock Live
В 1991 году на PC безраздельно правили shareware-игры. Геймеры постоянно обменивались демками, и первое упоминание о любом новом релизе быстро распространялось по всему сообществу. Одним из них была Scorched Earth, пошаговая “артиллерийская” игра, которая спос...
Stereo Aereo
Странные ритм-игры - это здорово. Двигаться в такт невероятно увлекательно, поэтому такие игры, как The Metronomicon, Aaero, и Klang никогда не останутся без аудитории. Но на этот раз наш герой - Stereo Aereo, игра про рок-группу, которая летит по магистрали, ...
Ruin of the Reckless
Несмотря на то, что процедурные элементы в играх сохраняют свою популярность, редко увидишь “рогалик”, способный конкурировать с Enter the Gungeon и Binding of Isaac. Эти игры оказались на пьедестале вполне заслуженно, так как сравняться с ними в сложности и р...
Freaky Awesome
В этой клоаке каждая комната забита токсичными отходами и жуткими монстрами, которые будто бы умоляют о смерти, выплевывая из своих ртов нечистоты. Естественно, вы не лучше - главный герой пусть и человек, но пропустил через себя достаточно отходов, чтобы мути...
Обзор Hitman 2 – Мастер на все руки
Сложно сравнить с чем-то ощущение, когда после тридцати минут планировок вы уничтожаете свою цель. Hitman это именно та серия, которая почти всегда ставила своей целью дать вам это ощущение. И в 2016 году, выпустив на свет Hitman, IO Interactive, казалось бы, ...
Обзор Katamari Damacy Reroll
Игра, где вы катаетесь по мусору, поднимаете его и становитесь больше.
Обзор Fallout 76 — боль 76-го уровня
Наконец я понял. Когда на Е3 Тодд Говард рассказал, что нас ждет самый крупный проект в истории Bethesda, игра с кардинально обновленным двигателем, новой системой создания среды и миром таких масштабов, что для работы над этой игрой было привлечено чуть ли не...
Как благодаря Unreal Tournament появилось множество успешных инди-студий
Благодаря модам появилось все, начиная от Killing Floor, Alien Swarm и до Sanctum.