Бой - один из основных элементов во всех RPG, но излишнее увлечение или пренебрежение им часто может приводить к обманчивым впечатлениям от игры. В RPG часто сочетаются боевые и “ролевые” ситуации, но часто необходимым компромиссом является использование конфликта вместо боя, или, в некоторых случаях, переработка конфликта и боя для соответствия игровой механике.
Игровой блог GP — статьи и обзоры ПК игр — страница 743
Последние посты