Легчайшая победа.

Вы наверняка заметили, что мы часто говорим о боссах из видеоигр. Все потому, что они являются необычайно важной частью игр и формируют целую индустрию. Эти захватывающие, волнующие стычки не только характеризуют ключевые моменты сюжета любой игры, но и иногда (чаще всего) проверяют навыки игрока.

Иногда битвы с боссами оказываются просто зрелищами, что не всегда плохо; иногда они нужны для того, чтобы представить игроку трудности, с которыми он столкнется дальше, и в этом случае они специально сделаны проще. Бывает и такое, что кажется – эти битвы сделаны были просто для галочки, и чаще всего это разочаровывает. В этой статье мы рассмотрим 15 сражений с боссами, которые по какой-то причине оказались настолько простыми, что пройти их можно даже с закрытыми глазами.

Предупреждение: вы можете столкнуться со спойлерами.

Джокер (Batman: Arkham Origins)

Джокер (Batman: Arkham Origins)

Босс-битва с Джокером в Batman: Arkham Asylum получила большое количество критики от множества людей, причем скорее за контекст самого боя. Хоть Arkham City и вышла точно лучше, чем первая игра (особенно из-за концовки), сама по себе битва получилась совсем не запоминающейся. Говорим мы сейчас о восхитительной, недооцененной Arkham Origins, и о встрече Крестоносца в плаще с Клоуном-принцем Готэма.

В этой игре содержится, наверное, лучшая босс-битва всей серии. Это битва с Дефстроуком. Есть здесь и еще один бой, но он уже является посредственным. Стычка Бэтмена с Джокером в Origins – просто несколько быстрых событий. Это, конечно, не совсем ужасно, но вот вызова игрокам никто не бросает.

Каменный титан (Kingdom Hearts)

Каменный титан (Kingdom Hearts)

Каменный титан, также известный, как халявная XP, даже не заслуживает звания босса. Он совершенно не соответствует своему значительному имени и массивным размерам. Это один из самых простых боссов, с которым вы когда-либо столкнетесь. Для кого-то это даже к счастью, ведь кому-то такой бой может показаться неплохим успокаивающим перерывом от безумства. Других людей это разочаровывает. Ну, по крайней мере на Каменном титане можно фармить XP, при этом не сильно напрягаясь.

Аугст (Wild Arms 4)

Аугст (Wild Arms 4)

Во время самой первой встречи с Аугстом в Wild Arms 4 можно опустить контроллер и просто смотреть на экран, при этом вы все равно не получите урон. К сожалению, это даже не преувеличение. Аугуст не наносит ударов, поэтому, чтобы его победить, нужно просто несколько раз атаковать самостоятельно, ничего более. Конечно, во время второй встречи с Аугустом он дерется немного более активно, но, увы, даже это не вызывает трудностей. Хоть вторая победа не настолько проста, как первая, легкости ей не занимать.

Альбедо (Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse)

Альбедо (Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse)

Серия Xenosaga, да и все игры Xeno, известны не благодаря своей простоте. Совсем нет. Учитывая их сформировавшуюся репутацию, как трудных игр, можно было бы ожидать, что вторая битва с Альбедо Xenosaga Episode II, будет сложной. На самом деле все было наоборот. Всю битву босс только насмехается над игроком, вообще не нанося урона. Все, что нужно делать, – бить по слабому месту.

Под конец с помощью атаки “Eternal Link” Альбедо наносит вам 1 ед. урона. Оказывается, сделано это было напоказ, а влияния на ход битвы никакого не имеет.

Маркус Вульф (Might & Magic X: Legacy)

Маркус Вульф (Might & Magic X: Legacy)

Might and Magic X подготавливает игрока к тому, что ему придется победить Маркуса Вульфа. За короткий промежуток времени было два раза, когда игрок сталкивается с ним, но не может сразиться, ведь противник убегает. Значит, игра, готовит вас к финалу, бросает вам вызов? К сожалению – нет. Битва с Маркусом Вульфом наконец происходит с третьей попытки, но сразить его можно всего одним ударом. Серьезно, нужен всего один удар. Может, добавили бы тогда в игру кат-сцену?

Peace Walker (Metal Gear Solid: Peace Walker)

Peace Walker (Metal Gear Solid: Peace Walker)

Исключая The Phantom Pain, в серии игр Metal Gear Solid было множество замечательных, незабываемых босс-битв. Игра для PSP Peace Walker в этом отношении ничем от них не отличалась. Учитывая природу игры, она кишела стычками с боссами. Большинство из них, если не все, были трудными, а потому – яркими. Ну а что же стычка Нейкeda Снейка с Peace Walker в конце 3 главы?

Она совсем не похожа на другие битвы. Это, наверное, самая простая схватка в игре. Сама система Peace Walker довольно сильно ограничена в движениях, а от ее атак легко уклониться. Если использовать снаряды LAW, битва будет проще простого.

Билли Грей (Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned)

Билли Грей (Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned)

В Билли Грее меня больше всего напрягает то, что последняя стычка с ним… это кат-сцена. Это короткая кат-сцена, в которой игрок подходит к нему, перебрасывается парой фраз, а затем расстреливает его. Все DLC нагнетает напряжение от этого момента, поэтому ожидаешь, что схватка будет хотя бы настолько же трудной, насколько остальная игра. Однако ожидания не оправдываются. Конечно, перед этим моментом происходит перестрелка, но и она не очень сложная. Даже в самой GTA 4 есть куда более трудные перестрелки и стычки.

Атетос (Axiom Verge)

Атетос (Axiom Verge)

Axiom Verge – такая игра, в которой игрок постоянно сталкивается с трудностями. Это ожидаемо, особенно учитывая, что игра вдохновлена серией Metroid. А вот с финальным боссом Аутосом все наоборот, и это расстраивает. Конечно, эта битва не так проста, как некоторые в этой статье. Однако здесь лучшая тактика (по крайней мере на нормальной сложности) – стоять в углу и беспрерывно стрелять.

Да, вас может задеть несколько снарядов, но, если стрелять по сторожам, которые нападают на игрока, можно получить много дополнительного здоровья. Здесь слишком большая потеря здоровья – не такая уж и крупная проблема.

Практически все боссы (Kirby’s Epic Yarn)

Практически все боссы (Kirby’s Epic Yarn)

Kirby’s Epic Yarn – это в принципе не та игра, которая должна быть сложной. Чтобы подтвердить это суждение, достаточно взглянуть на графику и геймплей. Но, когда на самом деле играешь в нее, становится ясно, что, даже в местах, где какие-то трудности должны появляться, их нет. Это не критика самой игры. Ей можно насладиться для отдыха, и она совершенно точно не собирается бросать вызов своим игрокам. Однако практически каждый босс в игре настолько прост, что не сразу понимаешь, что это был босс.

Боузер Младший (New Super Mario Bros. Wii)

Боузер Младший (New Super Mario Bros. Wii)

Начиная битву с Боузером Младшим в 8 мире New Super Mario Bros. Wii, вы наверняка ожидаете хоть какую-нибудь видимость трудности. Однако даже с травмированными пальцами через этого босса можно пройти без проблем. Он разве что бросает фаерболы с расстояния. Кидает он их по одному и делает это настолько медленно, что, чтобы они ударили по игроку, нужно вообще не двигаться.

Он также бросает бомбы, и двигаются они с такой же медленной скоростью. Нужно просто прыгать на пружинистую землю, чтобы она отскочила и врезалась в Боузера Младшего. Если повторить это 3 раза – сыну короля Купы настанет конец. Боузер Младший, ты стыдишь Боузера. Твой отец никогда не будет тобой гордиться.

Ну, на самом деле…

Боузер (New Super Mario Bros. U)

Боузер (New Super Mario Bros. U)

Несмотря на свою пугающую внешность и легенду о том, что он серийный похититель принцесс, король Купа Боузер оказался слишком легким боссом во многих играх Mario. Наверное, самая легкая битва – в New Super Mario Bros. U. В сайд-скроллерах Super Mario уже давно вошло в традицию побеждать его, разрушая мост под ним.

Здесь это еще проще, чем когда-либо. Он жалко пытается атаковать игрока фаерболами, но от них уклониться до смешного легко. В целом битва заканчивается через несколько секунд. Задаешься вопросом: и почему принцесса Пич не смогла победить его сама?

Большой Боб-омб (Super Mario 64)

Большой Боб-омб (Super Mario 64)

Большой Боб-омб – показательный пример ранних (или одних из первых) боссов в видеоиграх. Эти боссы были до смешного простыми, но сделано это было специально. Эти стычки – скорее знакомство с тем, что предстоит в дальнейшем. Они были сделаны так, чтобы не бросить вызов игрокам, а познакомить их с важной механикой игры.

В этом Большой Боб-омб преуспевает, но битва с ним очень проста. На прохождение этой схватки нужно около 1 минуты. Наверное, единственный способ получить урон – случайно упасть с обрыва (что, если честно, встречается не так уж и редко).

Старый король Коул (Banjo-Tooie)

Старый король Коул (Banjo-Tooie)

Ах, старый король Коул. Это образец боссов, которые выглядят огромными и угрожающими, но победить их проще простого. Когда начинается эта битва, от одного только взгляда на старого короля Коула вы можете подумать, что будет трудно. Это совсем не так. Нужно просто встать на камень, а затем кидать в него ледяные яйца. Заканчивается всe за секунды. Если бы не внешность, было бы трудно запомнить, кто вообще такой старый король Коул.

Cloud N. Candy (Yoshi’s Story)

Cloud N. Candy (Yoshi's Story)

Вот что нужно делать, чтобы вас одолел Could N. Candy в Yoshi’s Story. Стойте не двигаясь. Подождите пару минут. Может быть, но очень вряд ли, он убьет вас. А вот что нужно сделать, чтобы победить его… На самом деле уйдет примерно такое же количество энергии. Лизните его. Нет, серьезно, лизните его. Сделайте это несколько раз. Двигайтесь со скоростью улитки всегда, когда он пытается на вас прыгнуть. В мгновение ока битва закончится.

Можно понять, что босс-битва до смешного легка, когда она заканчивается буквально за 30 секунд.

Папу Папу (Crash Bandicoot)

Папу Папу (Crash Bandicoot)

Crash Bandicoot и сиквелы могут быть ужасно трудными, если того захотят. Конечно, вы читали бесчисленное количество статей, видели множество видео, в которых рассказывается о сломанных контроллерах и повышенном давлении, которое пробивает крышу, из-за бессмысленно тяжелых моментов в Crash. Надо признать, что некоторые из них являются таковыми из-за сбивающего с толку или несправедливого дизайна.

Папу Папу, самый первый босс в первой игре серии Crash, максимально прост. Нужен он для того, чтобы подготовить вас к следующим испытаниям. Папу Папу ограничен в движениях, которые легко просчитать. Уничтожить его можно всего за пару ударов. Конечно, это не скучно. Это отличное, веселое представление боссов в Crash Bandicoot. Однако те, кто питают надежды на самого первого босса в игре, после Папу Папу могут остаться разочарованными.

Похожее