Что такое SEGA Forever?

Что такое SEGA Forever?

В Сети начали появляться намёки на нечто под названием SEGA Forever. Пару дней назад, когда я собирал информацию по забытым хитам от SEGA, я наткнулся на нечто под названием «SEGA Forever». Впервые я увид...
Ода дробовику

Ода дробовику

Размышления о дизайне, истории и эволюции одного из лучших друзей любого ПК-геймера в компании Джона Ромеро и уймы гифок. Дробовик в самой первой части Doom был настолько крутым, что даже спустя много лет из...
Эволюция хлеба в видеоиграх

Эволюция хлеба в видеоиграх

Обзор лучших и худших буханок виртуального мира. Без булочек я бы, наверное, дожил лет до 100. В видеоиграх же хлеб обычно восполняет здоровье героя, а не медленно подтачивает его, как в реальной жизни. Мы видели это ещё в самых ранних играх, а по мере того...
Обзор Flinthook

Обзор Flinthook

Этот забавный шутер с rogue-like элементами идеально подойдет тем, кто быстро устает от обычных рогаликов. Сегодня выход очередного рогалика не окружен тем же ажиотажем, что и несколько лет назад. Рынок буквально ломится от засилья игр в этом жанре, и кажда...
Обзор MXGP3 - The Official Motocross Videogame

Обзор MXGP3 – The Official Motocross Videogame

Трудолюбию итальянцам с Milestone можно только позавидовать. Только за предыдущий год они выпустили 5 игр в Steam. Начиная от классического ралли в честь Себастьяна Лёба и заканчивая именной игрой в честь всеми...
Страсти по Лавкрафту: почему компьютерные игры не могут быть «лавкрафтианскими»

Страсти по Лавкрафту

Игры, называющие произведения Говарда Филипса Лавкрафта в качестве одного из основных источников вдохновения, выходят чуть ли не каждую неделю. Жанровое разнообразие подобных проектов довольно широко: он включа...
Кровавая история происхождения мимиков

Кровавая история происхождения мимиков

Все мы знаем мимиков как зубастые сундуки с сокровищами, но мало кто знает, что они происходят от куда более интересных и сложных монстров. Иногда их присутствие очевидно. Кто бы оставил настоящий сундук с сокровищами посреди ничем не примечательной комнаты...
Инструмент пользовательского диалога Oxenfree. Вот как вы делаете естественные разговоры.

Будущее игровых диалогов

Проблемы написания диалога, который одновременно интересен и функционален, и то, как инструменты разработчиков могут привести к наилучшему качеству. Это вещи из тысячи ролевых игр: вы отважились пройти Барре...
Проблема с survival играми

Проблема с survival играми

Вы когда-нибудь смотрели телешоу «Наука выживать»? Это документальный телесериал о парне, которого зовут Лес Страуд. Он проводит неделю в таких суровых местах, как пустыни, тропические лесы и тундры, не имея при себе ничего, чтобы могло помочь в выживании. В о...