14 самых грустных моментов в Red Dead Redemption 2 29.01.2019 СтатьиДикий Запад – не самое прекрасное место в последней игре от Rockstar.
Почему кровь в Resident Evil 2 выглядит так отвратительно 29.01.2019 СтатьиМы поговорили с режиссёром Resident Evil 2 о том, как жутко и скользко всё выглядит.
Игры, повлиявшие на создание Portal 2 28.01.2019 СтатьиГотовы к очередному путешествию по славному миру Aperture Science? Счастливого пути! Но никакая игра не возникает в вакууме. Давайте взглянем на некоторые игры, которые непосредственно или же опосредованно дали нам один из величайших скрытых хитов в игровой ис...
Что я хочу от Alien: Isolation 2 (если её всё-таки сделают) 27.01.2019 СтатьиАманда Рипли заслуживает большего.
Mortal Kombat X – большая вечеринка для одного 26.01.2019 СтатьиЯ не очень силен в файтингах, что стало совершенно ясно, когда на этой неделе во время анонса Mortal Kombat X я проиграл в четырех раундах подряд. Противник безжалостно отправил меня в воздух ударом снизу, крас...
Именно мир GTA 4 произвёл продолжительное впечатление, а не история 26.01.2019 СтатьиНевероятная детализация GTA 4, и в частности порта на PC, создаёт наиболее реалистичное ощущение мира.
Почему я люблю механику кропотливого поиска в The Long Dark 26.01.2019 СтатьиМеньше спешки, больше скорости.
Самые смешные заметки к патчам за более чем 10 лет Dwarf Fortress 25.01.2019 Статьи«Дварфы-нежить заразились хамелионьим проклятием.»
Главный объект обмена между игроками Fallout 76 – это эксплойты 24.01.2019 СтатьиПо моему опыту, когда встречаешь другого игрока в игре, это главная тема для разговора.
Арена в World of Warcraft – ещё одна причина, по которой стоит зайти в игру 24.01.2019 СтатьиГде ещё, как не в напряженной схватке 2 на 2, вы сможете получить столько острых ощущений?
Red dead redemption 2 – самородок в жанре реалистичных игр 24.01.2019 СтатьиУчимся на ошибках с Rockstar.
Metal Gear Solid 5 – Что не так? 22.01.2019 СтатьиПочему одна из самых легендарных франшиз в истории видеоигр окончилась на такой противоречивой ноте?
Психология свободы действий игрока 21.01.2019 Играя ролиМы часто обсуждаем свободу действий игрока, когда дело касается удовольствия от игры, но эта тема редко раскрывается полностью. Было предпринято несколько попыток обсудить психологию в основе действий игрока - что в конечном итоге притягивает игрока к игре в связи с ее содержанием. Конкретно для RPG одним из наиболее заметных примеров стал знаменитый тест Бартла, который на данный момент является, пожалуй, одним из лучших инструментов для анализа предпочтений игроков.
Как Blizzard планируют возродить классический World of Warcraft 21.01.2019 СтатьиМы поговорили с вице-президентом Blizzard о том, почему реинкарнация «ваниллы» займёт столько много времени и как это произойдёт.