F.E.A.R. – Что, чёрт возьми, с ней случилось? 19.01.2019 СтатьиСказ о двух разработчиках и двух мирах.
Unavowed – одна из лучших приключенческих игр в истории 16.01.2019 СтатьиСражайтесь с монстрами, но оставайтесь человеком.
Лицо Макса Пейна 13.01.2019 Великие моментыВеликие момент ПК-гейминга – это короткие, небольшие праздники, посвященные нашим любимым воспоминаниям из игр.
10 самых ужасных событий и трендов в игровой индустрии 2018 года 10.01.2019 Статьи2018 год выдался хорошим для геймеров, но в то же время он был полон разочаровывающих и просто неприятных моментов.
Метро: Исход — прекрасное место, которое разочарует некоторых поклонников шутеров 10.01.2019 СтатьиПогружаясь в атмосферу.
Фауна Солстейма – игроку на заметку 08.01.2019 СтатьиПеред тем, как отправиться на Солстейм в первый раз, неплохо бы ознакомиться с местными обитателями, дабы не потерять ничего ценного.
История Dune 2000 – про технику и юнитов 08.01.2019 СтатьиВ отличие от оригинала у новой «Дюны» было значительно меньше возможностей вызвать у игрока сложность в освоении, ведь игра использовала уже успешно испытанный в серии C & C интерфейс и геймплей. Что касает...
Инди-проекты – душа современной игровой индустрии 08.01.2019 СтатьиЗнакомо ли вам чувство горького разочарования от очередного громкого, но настолько шаблонного проекта крупной студии, что потраченных на него денег жаль ещё во время просмотра трейлера? Ну а что, поддержать-то ...
История Dune 2000 – про экономические и строительно-оборонительные аспекты игры 08.01.2019 СтатьиМногочисленные правки баланса не тронули игровую механику «Дюны II», и она в дальнейшем осталась ресурсной стратегией с игрой от обороны. Поэтому важное место занимают экономический и строительно-оборонительный аспекты игры. Правда, спайса теперь стало ощутимо...
Половина удовольствия в Cultist Simulator – это разбираться, как он работает 04.01.2019 СтатьиЕсли вы не понимаете, что делать, то вы на правильном пути.
Значение последовательности ошибок в Subnautica 04.01.2019 СтатьиТам могут находиться монстры и бездонные глубины, но важны как малые, так и большие опасности.