Мелкие преступления еще никогда не были настолько мелкими.
Статьи — страница 117
Blizzard недавно позволили части игроков сыграть во что-то новое и одновременно старое - классический World of Warcraft с современной графикой. Игрокам это понравилось.
Концепция играет важную роль во всех играх, но в RPG она даже более важна для достижения успеха. Один из старейших споров в мире настольных игр связан с тем, какие правила лучше - конкретные или абстрактные. В видеоиграх все ещё сложнее, потому что концепции часто меняются в угоду рынку. Абстрактная или конкретная, концепция часто является краеугольным камнем ролевой игры, определяющим, как механика помогает игрокам получать удовольствие.
Diablo Immortal вызвала много споров. Безусловно, ничего нового, базовый опыт Diablo, но все впереди. Мы можем подождать, нас не зацепить бессмысленной заставкой и чуваком на сцене, рассказывающим то, что мы и ...
Совместное прохождение и сетевая игра - растущие тенденции в ролевых играх. Эти механизмы реализованы в новых играх, например, Borderlands, Magicka и Torchlight, но если рассматривать историю RPG на игровом рынке, они просто продолжают давнюю традицию совместного прохождения в жанре, который считается одиночным. Если вспомнить сетевые MUD и консольные RPG с совместным прохождением, то даже настольную игру можно перенести на экран телевизора и подарить любителям ролевых игр новые ощущения.
Chinese Parents — это игра о напряженном детстве, имея китайских родителей.
FF - бесспорно одна из важнейших RPG в истории. В одночасье перевернув судьбу целой игровой компании и показав при этом один из глубочайших среди ролевых игр на консолях геймплей, FF стала катализатором взрыва популярности RPG, которые долго были андеграундным жанром PC-рынка. Этот рост популярности навсегда изменил путь развития ролевых игр, а FF стала одной из наиболее известных игровых франшиз в истории.
Помимо улучшения механики и разнообразных вознаграждений, видеоигры могут манипулировать нашими эмоциями. Один из способов - это развитие любовных линий между парой персонажей, от чего романтические впечатления...
Выбор и последствия - основа ролевых игр. Возможность "выбирать свой путь" - важнейшее конкурентное преимущество, как и внутренняя мораль такого выбора. Для создания иллюзии выбора в RPG часто прибегают к множеству уловок, но сюжеты игр редко меняются из-за важности следования абсолютно линейной истории. Однако именно благодаря подаче истории RPG могут действительно блистать и дарить игрокам возможность наслаждаться выбором и его последствиями.
The Bard's Tale - искренне любимая, но немного забытая серия, хотя в свои лучшие годы она была серьезным представителем рынка RPG на PC. Одна из лучших игр в жанре "зачистки подземелий" 1980-х, она также была одной из наиболее впечатляющих в плане механики благодаря поразительной доступности по сравнению с другими "зачистками подземелий" с прокачкой параметров.
Анонс очередного ремейка ретро-игры для PS1 Medieval ввел нас в ступор. Неужели Sony хочет, чтобы мы оставили прошлое позади?
Да здравствуют новые повелители крабов!
Когда Elder Scrolls 6 наконец-то анонсировали на выставке E3 2018 года, фанаты серии стали немедленно визуализировать и мечтать о том, как новая игра может выглядеть, и какого в неё будет играть.
Найди отдушину, играя за плохого парня, а особенно в этих играх.
Еще с момента релиза игры прошлым летом, я не могу перестать думать о предстоящем приключенческом боевике от студии THQ Nordic - Biomutant. Это интересная, но недооцененная игра имеет интересную концепцию отрытого мира, смешанную с элементами из других проекто...