Статьи

Почему классические MMO были круче

Почему классические MMO были круче

Blizzard недавно позволили части игроков сыграть во что-то новое и одновременно старое - классический World of Warcraft с современной графикой. Игрокам это понравилось.
О концепциях игр

О концепциях игр

Концепция играет важную роль во всех играх, но в RPG она даже более важна для достижения успеха. Один из старейших споров в мире настольных игр связан с тем, какие правила лучше - конкретные или абстрактные. В видеоиграх все ещё сложнее, потому что концепции часто меняются в угоду рынку. Абстрактная или конкретная, концепция часто является краеугольным камнем ролевой игры, определяющим, как механика помогает игрокам получать удовольствие.
Совместное прохождение и сетевая игра

Совместное прохождение и сетевая игра

Совместное прохождение и сетевая игра - растущие тенденции в ролевых играх. Эти механизмы реализованы в новых играх, например, Borderlands, Magicka и Torchlight, но если рассматривать историю RPG на игровом рынке, они просто продолжают давнюю традицию совместного прохождения в жанре, который считается одиночным. Если вспомнить сетевые MUD и консольные RPG с совместным прохождением, то даже настольную игру можно перенести на экран телевизора и подарить любителям ролевых игр новые ощущения.
Играя роли: ретроспектива Final Fantasy

Ретроспектива Final Fantasy

FF - бесспорно одна из важнейших RPG в истории. В одночасье перевернув судьбу целой игровой компании и показав при этом один из глубочайших среди ролевых игр на консолях геймплей, FF стала катализатором взрыва популярности RPG, которые долго были андеграундным жанром PC-рынка. Этот рост популярности навсегда изменил путь развития ролевых игр, а FF стала одной из наиболее известных игровых франшиз в истории.
Топ 5 – Величайшие истории любви в компьютерных играх

Величайшие истории любви в играх

Помимо улучшения механики и разнообразных вознаграждений, видеоигры могут манипулировать нашими эмоциями. Один из способов - это развитие любовных линий между парой персонажей, от чего романтические впечатления...
Выбор и последствия

Выбор и последствия

Выбор и последствия - основа ролевых игр. Возможность "выбирать свой путь" - важнейшее конкурентное преимущество, как и внутренняя мораль такого выбора. Для создания иллюзии выбора в RPG часто прибегают к множеству уловок, но сюжеты игр редко меняются из-за важности следования абсолютно линейной истории. Однако именно благодаря подаче истории RPG могут действительно блистать и дарить игрокам возможность наслаждаться выбором и его последствиями.
Играя роли: ретроспектива Bard's Tale

Ретроспектива Bard’s Tale

The Bard's Tale - искренне любимая, но немного забытая серия, хотя в свои лучшие годы она была серьезным представителем рынка RPG на PC. Одна из лучших игр в жанре "зачистки подземелий" 1980-х, она также была одной из наиболее впечатляющих в плане механики благодаря поразительной доступности по сравнению с другими "зачистками подземелий" с прокачкой параметров.
6 вещей, которые мы хотим от The Elder Scrolls 6

6 вещей, которые мы хотим от The Elder Scrolls 6

Когда Elder Scrolls 6 наконец-то анонсировали на выставке E3 2018 года, фанаты серии стали немедленно визуализировать и мечтать о том, как новая игра может выглядеть, и какого в неё будет играть.
Давайте обсудим Biomutant

Давайте обсудим Biomutant

Еще с момента релиза игры прошлым летом, я не могу перестать думать о предстоящем приключенческом боевике от студии THQ Nordic - Biomutant. Это интересная, но недооцененная игра имеет интересную концепцию отрытого мира, смешанную с элементами из других проекто...