Соучредитель Paradox Interactive, Эбба Лунгеруд, в интервью шведскому сайту Placera предупредила, что не стоит ожидать скорого выхода игры. Проект точно не появится в первой половине 2021 года. Причина, как и в...
Похоже, что дела у Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 идут не лучшим образом. Летом Paradox Interactive внезапно уволила Брайана Мицода, главного сценариста первой и второй части. А на прошлой неделе, так ж...
Довольно неожиданно представители Paradox Interactive и Hardsuit Labs объявили, что по их общему решению был изменён состав команды, которая работает над Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Были уволены гла...
Поклонники вампирской саги с 2004 года ждут продолжения культовой Vampire The Masquerade - Bloodlines. И похоже, им придётся подождать ещё немного. На днях представители Paradox Interactive сообщили печальную н...
Они любят наблюдать.
Paradox Interactive поделилась новыми подробностями предстоящей Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, в частности стали известны особенности фракций. У поклонников появилась возможность увидеть несколько виде...
Первопроходцы правили Сиэтлом более века, но их власть быстро угасает. Вампиры - существа политические: они рождаются в кланах - Бруха, Тремер, Вентру, Малкавиан и т.д., но они также делятся на фракции. Камарил...
Каай Клуни открыл нам чуть больше деталий о тех вампирах, что мы видели на E3 и Gamescom.
Портал IGN опубликовал почти получасовую запись игрового процесса демонстрационной версии Vampire The Masquerade - Bloodlines 2, которая была доступна журналистам на продолжающемся Gamescom 2019. Премьера игры ...
Кто же стоит за этим новым голосом?
И в чем именно они отличаются друг от друга.
Одним из показателей популярности будущих игр является то, как часто они попадают в так называемые списки пожеланий пользователей в Steam. Благодаря этому можно увидеть, какие проекты заинтересовали игроков ещё...
Нужно признать, что первая часть Vampire: Masquerade - Bloodlines уже немного устарела, а вместе с ней и некоторые решения, популярные на момент выхода игры. Нельзя отрицать, что разработчикам зачастую гораздо ...